Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer memikirkan keputusan lepas, mengakui peluang yang terlepas dan "keputusan paling teruk" yang memberi kesan kepada francais utama. Artikel ini meneroka ulasannya dan menyediakan kemas kini tentang tajuk Xbox akan datang.
Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Membayangkan Kesilapan Masa Lalu dan Rancangan Masa Depan
Terlepas Peluang: Destiny and Guitar Hero
Di PAX West 2024, Phil Spencer membincangkan detik-detik penting dalam kerjaya Xboxnya, termasuk francais penting yang mengelak daripada Microsoft. Dia memetik Destiny Bungie dan Guitar Hero oleh Harmonix sebagai antara keputusannya yang "terburuk", meluahkan emosi bercampur-campur mengenai peluang yang terlepas ini. Kesangsian awalnya terhadap kedua-dua tajuk akhirnya menyebabkan potensi besar Xbox.
Spencer, yang menyertai Xbox semasa era Microsoft Bungie, menyerlahkan hubungan Closenya dengan studio. Walau bagaimanapun, dia mengakui bahawa rayuan awal Destiny tidak serta-merta, hanya berhubung dengan permainan selepas pengeluaran House of Wolves. Begitu juga, dia mengaku pada mulanya meragui potensi Guitar Hero.
Dune: Awakening Menghadapi Cabaran Keluaran Xbox
Walaupun menghadapi halangan yang lalu, Spencer mengekalkan pendekatan yang berpandangan ke hadapan. Walaupun mengakui banyak peluang yang terlepas, beliau menekankan tumpuannya pada projek masa depan. Satu projek sedemikian ialah Dune: Awakening, RPG aksi yang dibangunkan Funcom yang dijadualkan untuk Xbox Series S, PC dan PS5. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Produk Funcom, Scott Junior, mendedahkan cabaran dalam mengoptimumkan permainan untuk Xbox Series S, yang membawa kepada strategi keluaran pertama PC.
Junior memberi jaminan kepada pemain bahawa Dune: Awakening akan berprestasi baik walaupun pada perkakasan yang lebih lama. Dalam satu kenyataan kepada VG247, beliau mengesahkan keserasian permainan dan prestasi lancar merentas pelbagai generasi konsol.
Enotria: Lagu Terakhir Mengalami Kelewatan Keluaran Xbox
Pembangun indie Jyamma Games' Enotria: The Last Song mengalami kelewatan yang tidak dijangka pada Xbox, hanya beberapa minggu sebelum pelancaran yang dijadualkan pada 19 September. Studio itu mengaitkan kelewatan itu disebabkan kekurangan komunikasi dan maklum balas daripada Microsoft, walaupun mendakwa kesediaan permainan untuk kedua-dua Siri S dan X. Ketua Pegawai Eksekutif Jacky Greco menyatakan kekecewaan terhadap situasi itu, mengakibatkan pelancaran permainan pada PlayStation 5 dan PC sahaja, meninggalkan Versi Xbox tidak pasti. Greco secara terbuka menyuarakan kebimbangannya mengenai Discord permainan itu, menonjolkan kekurangan komunikasi dan pelaburan kewangan yang hilang akibat keluaran Xbox yang terhenti. Studio mengesahkan kepada Insider Gaming bahawa ketidakupayaan untuk mengakses halaman kedai mereka untuk menyerahkan permainan adalah punca kelewatan. Mereka mengulangi keinginan mereka untuk keluaran Xbox secepat mungkin.