PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida ကသူသည်မွေးရာပါအန္တရာယ်များကို ကိုးကား. Sony ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းတွန်းအားပေးမှုကိုတွန်းလှန်လိမ့်မည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Yoshida, 2008-2019 ခုနှစ်မှစ. ကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းစတူဒီယိုများသမ္မတ၏သမ္မတကို 2008-2019 ရက်မှစ. ငွေကြေးခွဲဝေမှုဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာနှင့် ပတ်သက်. ရယ်စရာဂိမ်းများကိုပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation ၏ Live 0 န်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများအတွက်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်ဤကြေညာချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ heldivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်း, Concord သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ရှိသောစီမံကိန်း (Kotaku ၏အဆိုအရ) သည်ကစားသမားအရေအတွက်အလွန်နိမ့်သောကစားသမားများကြောင့်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်သာကြာမြင့်ခဲ့ပြီး၎င်း၏ developer ကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆိုးသောခွေး၏နောက်ဆုံးသောခွေးများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးနောက်ဆုံးပေါ်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းများနှင့်မကြာသေးမီက,
Yoshida သည် 31 နှစ်အကြာတွင် Sony ကိုထွက်ခွာသွားသည်။ သူကအငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသော franchise များမှအရင်းအမြစ်များကိုစစ်ဆင်ရေး၏ဘုရားသခင်ထံမှအရင်းအမြစ်များကိုလွှဲပြောင်းခြင်း သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုပေးသောစီမံကိန်းများနည်းစေရန်မေးခွန်းထုတ်စရာမဟာဗျူဟာဖြစ်သည်ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။ Sony ၏ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများတွင် Sony ၏ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတိုးမြှင့်ခြင်းခံရစဉ်ဤပြိုင်ဘက်စျေးကွက်တွင်အောင်မြင်မှုအန္တရာယ်များကိုပင်သိသာထင်ရှားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူက heldivers ၏အောင်မြင်မှုသည်မမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ကြောင်းနှင့်ဤလုပ်ငန်း၌အောင်မြင်မှုသည်ကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်ခက်ခဲကြောင်းသူယုံကြည်သည်။
Sony ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာများသည်ဤရောနှောထားသောအတွေ့အကြုံကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ သမ္မတ, COO နှင့် CFO HIROKI Totoki တို့သည် helldivers 2 ၏အောင်မြင်မှုနှင့် Concord 'S ကိုပျက်ကွက်ခြင်းတို့မှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူကအစောပိုင်းသုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခြင်းသည် Concord ၏ပြ problems နာများကိုရှာဖွေသင့်သည်။ Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် * Black Myth အနီးရှိကံမကောင်းအကြောင်းမရှိလွှတ်ပေးရန် 0 င်းဒိုးကိုထောက်ပြသည်။
အကြီးတန်းဒုဥက်က artic ္ဌ Sadahiko Hayakawa သည်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည့်ရလဒ်များကိုပိုမိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အောင်မြင်သော single-player ၏ဘိုးခ် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားသောစွန့်စားမှု,
ဤဆုတ်ယုတ်မှုများရှိသော်လည်း PlayStation Live Service Games သည် Bungie ၏ Marathon , Guerrilla's Horizon ၏ online online နှင့် Haven Studio ၏ Fairgame $ * အပါအ 0 င် PlayStation Live Service Games တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေရသည်။