Ghost of Yōtei: esplorare il senso di pericolo e bellezza di Hokkaido
Sucker Punch, gli sviluppatori dietro Ghost of Yōtei, hanno svelato le loro ragioni per selezionare Hokkaido come impostazione principale per il loro ultimo gioco. Immergersi nei dettagli di come hanno ricreato meticolosamente Hokkaido e le loro esperienze arricchenti durante le loro visite in Giappone.
Un senso di autenticità alla rappresentazione immaginaria dei luoghi della vita reale
Ghost of Yōtei continua la tradizione di Sucker Punch di integrare le località giapponesi del mondo reale nei loro giochi, con Ezo (moderno Hokkaido) che funge da sfondo principale. In un post sul blog di PlayStation del 15 maggio, il direttore del gioco Nate Fox ha dettagliato la decisione della squadra di impostare il viaggio del protagonista ATSU su Hokkaido.
Sucker Punch non è estraneo alla ricreazione di luoghi reali, avendo precedentemente dato vita all'isola di Tsushima nel loro primo gioco della serie fantasma. I loro sforzi hanno guadagnato loro fortemente il plauso dei critici giapponesi e sia il direttore della Fox che il direttore creativo Jason Connell sono stati onorati come ambasciatori dell'isola di Tsushima per la loro rappresentanza culturale.
Nel 2021, il sindaco di Tsushima, Naoki Hitakatsu, espresse gratitudine per il loro lavoro, affermando: "Anche molti giapponesi non conoscono la storia del periodo gen-ko. Quando si tratta del mondo, il nome e la posizione di Tsushima sono letteralmente sconosciuti, quindi non posso ringraziare abbastanza per aver raccontato la nostra storia con una grafica così fenomenale e le storie profonde."
L'obiettivo del team rimane coerente: offrire una rappresentazione rispettosa e autentica delle loro impostazioni. Per Ghost of Yōtei, Hokkaido è stato scelto per la sua bellezza mozzafiato e il suo significato storico come bordo dell'impero giapponese nel 1603. Fox ha sottolineato che questa posizione drammatica era l'ideale per introdurre i giocatori nella storia di vendetta di Atsu, evidenziando come le sue azioni modellano la sua percezione pubblica. Ha osservato: "Se hai intenzione di raccontare una storia di fantasmi, fallo in una posizione drammatica".
Un perfetto matrimonio di bellezza e pericolo
Per catturare autenticamente l'essenza di Hokkaido, la squadra ha intrapreso due viaggi in Giappone. Fox ha messo in evidenza questi viaggi come l'aspetto più gratificante del loro lavoro. Una posizione chiave che hanno visitato è stato Shiretoko National Park, un luogo che incarna sia la bellezza naturale che un senso di pericolo sottostante.
I paesaggi sereni del parco, giustapposti alle minacce in agguato della fauna selvatica, incapsulano perfettamente la miscela di tranquillità e pericolo che Salck Punch mirava a trasmettere nel loro gioco. Fox ha condiviso: "Un perfetto matrimonio di bellezza e pericolo, era la sensazione esatta che volevamo per il nostro gioco. Per me, era il momento in cui ho saputo che Hokkaido era la scelta giusta".
Un altro sito significativo era il Monte Yōtei, venerato dal popolo Ainu come "Machineshir" o "The Female Mountain". L'Ainu, indigeno a Hokkaido, ha profondi connessioni spirituali con la terra, osservando questa montagna come sacra. Per gli sviluppatori, il Monte Yōtei simboleggia Hokkaido e rappresenta la famiglia Atsu persa.
Fox ha osservato che impegnarsi con la comunità locale e fare brainstorming di nuove idee durante questi viaggi ha arricchito la loro esperienza. Queste visite hanno contribuito a fare un pugno a pugno "catturarne lo spirito nella nostra versione immaginaria dell'isola". Riconoscendo la loro iniziale non familiarità con la cultura giapponese, il team prevede di condividere di più sui loro sforzi per affrontarlo presto.
Ghost of Yōtei è fino ad oggi come il progetto più ambizioso di Sucker Punch, generando eccitazione tra i fan. Il gioco sarà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente per PlayStation 5. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su questo titolo molto atteso.