Microsoft sta raddoppiando il suo impegno per intrecciare l'intelligenza artificiale in ogni aspetto del suo ecosistema e ora il gioco è il prossimo in linea. Come parte di questa spinta, l'azienda si sta preparando a introdurre il suo assistente alimentato dall'intelligenza artificiale, Copilot, nell'esperienza di Xbox, portando un nuovo livello di interattività intelligente ai giocatori di tutto il mondo.
Annunciato ufficialmente oggi, Copilot per i giochi inizierà presto a lanciare gli addetti ai lavori Xbox tramite l'app mobile Xbox per scopi di test. Se hai già familiarità con Copilot, sai che è il robusto chatbot AI di Microsoft che ha sostituito Cortana nel 2023 e da allora è diventato profondamente incorporato in Windows. Ora, una versione su misura di questo strumento viene ottimizzata specificamente per i giocatori di Xbox, offrendo funzionalità come suggerimenti di gioco, riassunti di sessione e persino aiutando a gestire la tua libreria di giochi, tutte attraverso le istruzioni del linguaggio naturale.
Al lancio, Copilot for Gaming offrirà diverse capacità chiave:
- Assistenza per l'installazione del gioco : chiedi a Copilot di installare titoli specifici direttamente sulla tua console, a streaming di ciò che è attualmente un processo manuale.
- Play History Ricorda : dimenticato da dove hai interrotto l'ultima volta? Copilot può aiutare a correre la tua memoria esaminando la cronologia del gioco.
- Tracciamento dei risultati : ottieni un breve riepilogo dei tuoi progressi o scopri quali trofei sono ancora a portata di mano.
- Panoramica della biblioteca : chiedi una panoramica della tua attuale raccolta di giochi o ottieni consigli personalizzati su cosa giocare dopo.
- Supporto in-game : durante la riproduzione tramite l'app Xbox, gli utenti saranno in grado di interagire direttamente con Copilot, ricevendo risposte in tempo reale simili a come funziona Copilot su Windows.
Microsoft Proof of Concept Immagine del copilota per i giochi in azione.
Uno degli aspetti più interessanti dell'arrivo di Copilot nei giochi è il suo potenziale come assistente di conoscenza. I giocatori possono già chiedere a Copilot sul PC come sconfiggere un boss o risolvere un puzzle e l'IA tira informazioni da tutto il web: bing, wiki, forum e guide ufficiali. Presto, questa stessa funzionalità sarà disponibile direttamente tramite l'app Xbox, dando ai giocatori della console l'accesso alla stessa profondità di supporto senza mai lasciare il proprio dispositivo.
Microsoft ha anche sottolineato la sua intenzione di garantire l'accuratezza e l'allineamento con l'intento degli sviluppatori:
"Il nostro obiettivo è quello di avere Copilota per la superficie del gioco la conoscenza del gioco più accurata, quindi stiamo lavorando con gli studi di gioco per assicurarci che le informazioni fornite da Copilot riflettano la loro visione. Inoltre, Copilot accrediterà la fonte originale delle informazioni."
Sebbene queste caratteristiche iniziali siano impressionanti, rappresentano solo l'inizio. Durante un recente briefing stampa, Microsoft ha delineato diversi potenziali miglioramenti futuri in esame, tra cui:
- Walkthrough interattive : un sistema guida integrato che spiega meccanici di gioco di base o strategie avanzate.
- Inventario e monitoraggio degli articoli : ricorda dove hai lasciato gli articoli nel gioco o ricevi suggerimenti su dove trovarne di nuovi.
- Assistente di strategia competitiva : nei titoli PVP, Copilot potrebbe offrire suggerimenti di strategia in tempo reale per contrastare gli avversari o analizzare le partite passate per spiegare perché alcuni impegni hanno giocato come hanno fatto.
È importante notare che queste idee sono ancora nelle prime fasi concettuali, ma Microsoft ha chiarito che vede Copilot come una funzione a lungo termine che crescerà insieme alle esperienze di gameplay di Xbox. La società ha anche confermato i piani di collaborare non solo con gli studi di prima parte, ma anche gli sviluppatori di terze parti per integrare il Copilot in modo più profondo in una vasta gamma di giochi.
Microsoft Proof of Concept Immagine di Copilot Gaming in azione.
La privacy rimane una preoccupazione assoluta e, quando gli viene chiesto se il copilota sarebbe stato optato o obbligatorio, Microsoft ha risposto che durante la fase di anteprima, gli addetti ai lavori di Xbox avranno il pieno controllo delle loro interazioni con il copilota, incluso se può accedere alla cronologia delle conversazioni o eseguire azioni per loro. Tuttavia, la possibilità che il copilota diventi una caratteristica richiesta in futuro non è stata esclusa.
“Durante questa anteprima sui dispositivi mobili, i giocatori saranno in grado di decidere come e quando vogliono interagire con Copilot per i giochi, se ha accesso alla loro storia di conversazione e cosa fa per loro conto.
Mentre presentiamo in anteprima e teschiamo il copilota per i giochi con i giocatori in anticipo, continueremo a essere trasparenti su quali dati raccogliamo, su come li utilizziamo e sulle scelte che i giocatori hanno in merito alla condivisione dei loro dati personali. "
Oltre agli strumenti di rivolta dei giocatori, l'integrazione di Copilot non è limitata ai soli utenti finali. IGN riferisce che Microsoft intende espandere l'utilità di Copilot anche agli sviluppatori. Una presentazione imminente alla Game Developers Conference (GDC) la prossima settimana delineerà ulteriori piani su come Copilot può aiutare i creatori nella progettazione, nel debug e nell'ottimizzazione dei giochi, marcando un altro passo verso un ecosistema di gioco più intelligente e interconnesso.
Con l'arrivo di Copilot su Xbox, Microsoft continua a ridefinire il modo in cui l'IA può migliorare le esperienze digitali, non come uno strumento di convenienza, ma come una componente principale di come interagiamo con giochi, storie e reciproci.