भूत ऑफ येटे
चूसर पंच, घोस्ट ऑफ येटी के पीछे डेवलपर्स ने अपने नवीनतम गेम के लिए प्राथमिक सेटिंग के रूप में होक्काइडो का चयन करने के अपने कारणों का अनावरण किया है। इस बात के विवरण में गोता लगाएँ कि कैसे वे जापान की यात्राओं के दौरान होक्काइडो और उनके समृद्ध अनुभवों को सावधानीपूर्वक बनाते हैं।
वास्तविक जीवन के स्थानों के काल्पनिक चित्रण के लिए प्रामाणिकता की भावना
भूत ऑफ येटी ने अपने खेलों में वास्तविक दुनिया के जापानी स्थानों को एकीकृत करने की चूसने वाले पंच की परंपरा को जारी रखा है, जिसमें ईज़ो (आधुनिक-दिन होक्काइडो) मुख्य पृष्ठभूमि के रूप में सेवा कर रहा है। 15 मई के प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में, गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने होक्काइडो पर नायक एटीएसयू की यात्रा को सेट करने के लिए टीम के फैसले को विस्तृत किया।
चूसने वाला पंच वास्तविक स्थानों को फिर से बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, जो पहले अपने पहले भूत श्रृंखला के खेल में त्सुशिमा द्वीप को जीवन में लाया था। उनके प्रयासों ने उन्हें जापानी आलोचकों से उच्च प्रशंसा अर्जित की, और फॉक्स और क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल दोनों को उनके सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व के लिए त्सुशिमा द्वीप के राजदूत के रूप में सम्मानित किया गया।
2021 में, त्सुशिमा के मेयर नाओकी हितकात्सु ने अपने काम के लिए आभार व्यक्त करते हुए कहा, "यहां तक कि बहुत से जापानी लोग भी जनरल-कोओ अवधि के इतिहास को नहीं जानते हैं। जब यह दुनिया की बात आती है, तो त्सुशिमा का नाम और स्थान सचमुच अज्ञात है, इसलिए मैं उन्हें इस तरह की फेनोमेनल ग्राफिक्स और गहन कहानियों के साथ हमारी कहानी बताने के लिए पर्याप्त धन्यवाद नहीं कर सकता।"
टीम का उद्देश्य उनकी सेटिंग्स के एक सम्मानजनक और प्रामाणिक चित्रण की पेशकश करने के लिए लगातार बनी हुई है। भूत ऑफ येटेई के लिए, होक्काइडो को 1603 में जापानी साम्राज्य के किनारे के रूप में इसकी लुभावनी सुंदरता और इसके ऐतिहासिक महत्व के लिए चुना गया था। फॉक्स ने जोर देकर कहा कि यह नाटकीय स्थान खिलाड़ियों को एटीएसयू की कथा के बदला लेने के लिए आदर्श था, जो उसके कार्यों को उजागर करता है कि उसकी सार्वजनिक धारणा को कैसे आकार दिया गया। उन्होंने टिप्पणी की, "यदि आप एक भूत की कहानी बताने जा रहे हैं, तो इसे एक नाटकीय स्थान पर करें।"
सुंदरता और खतरे की एक आदर्श शादी
होक्काइडो के सार को प्रामाणिक रूप से पकड़ने के लिए, टीम ने जापान की दो यात्राओं को शुरू किया। फॉक्स ने इन यात्राओं को अपने काम के सबसे पुरस्कृत पहलू के रूप में उजागर किया। एक प्रमुख स्थान जो उन्होंने देखा था, वह था शिरेटोको नेशनल पार्क, एक ऐसी जगह जो प्राकृतिक सुंदरता और खतरे की एक अंतर्निहित भावना दोनों का प्रतीक है।
पार्क के निर्मल परिदृश्य, वन्यजीवों के दुबके हुए खतरों के साथ जुड़े हुए, पूरी तरह से शांति और संकट के मिश्रण को घेरते हैं जो चूसने वाले पंच को उनके खेल में व्यक्त करने के उद्देश्य से था। फॉक्स ने साझा किया, "सौंदर्य और खतरे का एक आदर्श विवाह, यह सटीक भावना थी जो हम अपने खेल के लिए चाहते थे। मेरे लिए, यह वह क्षण था जब मैं जानता था कि होक्काइडो सही विकल्प था।"
एक अन्य महत्वपूर्ण साइट माउंट याटेई थी, जो ऐनू लोगों द्वारा "माचिनेशिर," या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में सम्मानित थी। होक्काइडो के लिए स्वदेशी ऐनू, भूमि के साथ गहरे आध्यात्मिक संबंध रखते हैं, इस पर्वत को पवित्र मानते हैं। डेवलपर्स के लिए, माउंट यटेई होक्काइडो का प्रतीक है और परिवार को खोए हुए परिवार का प्रतिनिधित्व करता है।
फॉक्स ने कहा कि स्थानीय समुदाय के साथ संलग्न होने और इन यात्राओं के दौरान नए विचारों पर विचार -मंथन करने से उनके अनुभव को समृद्ध किया जाता है। इन यात्राओं ने चूसने वाले पंच को "द्वीप के हमारे काल्पनिक संस्करण में इसकी भावना को पकड़ने में मदद की।" जापानी संस्कृति के साथ अपनी प्रारंभिक अपरिचितता को स्वीकार करते हुए, टीम ने जल्द ही इसे संबोधित करने के अपने प्रयासों के बारे में अधिक साझा करने की योजना बनाई।
भूत ऑफ येटी चूसने वाले पंच की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना के रूप में खड़ा है, जो प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा करता है। गेम 2 अक्टूबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से PlayStation 5 के लिए। इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें।