요 테이의 유령 : 홋카이도의 위험과 아름다움을 탐구
요 테이의 유령 뒤에있는 개발자 인 Sucker Punch는 Hokkaido를 최신 게임의 주요 설정으로 선택한 이유를 공개했습니다. 홋카이도를 세 심하게 재현 한 방법과 일본을 방문하는 동안 그들의 풍요로운 경험을 어떻게 세밀하게 만들어냅니다.
실제 장소의 가상의 묘사에 대한 진정성
Yōtei의 Ghost of Yōtei는 실제 일본 지역을 게임에 통합하는 Sucker Punch의 전통을 계속하고 있으며 Ezo (Modern Hokkaido)는 주요 배경 역할을합니다. 5 월 15 일 PlayStation 블로그 게시물에서 게임 디렉터 Nate Fox는 주인공 ATSU의 Hokkaido 여행을 설정하기로 한 팀의 결정에 대해 자세히 설명했습니다.
Sucker Punch는 실제 장소를 재현하는 데 익숙하지 않으며, 이전에 Tsushima Island를 첫 번째 Ghost 시리즈 게임에서 생생하게 만들었습니다. 그들의 노력은 일본 비평가들로부터 높은 찬사를 받았으며, 폭스와 크리에이티브 디렉터 Jason Connell은 문화적 표현으로 Tsushima Island의 대사로 영광을 얻었습니다.
2021 년, 츠시마 시장 나오키 히타 카츠 (Naoki Hitakatsu)는 그들의 작품에 대해 감사를 표했다.
팀의 목표는 일관성이 유지되며 설정에 대한 존중적이고 진정한 묘사를 제공합니다. 요 테이의 유령에게 홋카이도는 1603 년 일본 제국의 가장자리로서 숨막히는 아름다움과 역사적 중요성으로 선정되었습니다. 폭스는이 극적인 위치가 플레이어를 ATSU의 복수 이야기를 소개하는 데 이상적이며 그녀의 행동이 그녀의 행동이 어떻게 대중의 인식을 형성하는지 강조했습니다. 그는 "유령 이야기를한다면 극적인 위치에서 그것을하십시오."라고 말했습니다.
아름다움과 위험의 완벽한 결혼
Hokkaido의 본질을 진정으로 포착하기 위해이 팀은 일본으로 두 번의 여행을 시작했습니다. 폭스는이 여행을 그들의 일에서 가장 보람있는 측면으로 강조했다. 그들이 방문한 핵심 위치 중 하나는 시레 토코 국립 공원 (Shiretoko National Park)이었습니다.
야생 생물의 숨어있는 위협으로 병치 된이 공원의 고요한 풍경은 Sucker Punch가 게임에서 전달하려는 것을 목표로하는 평온과 위험의 조화를 완벽하게 캡슐화합니다. 폭스는 "아름다움과 위험의 완벽한 결혼, 그것은 우리가 게임에 대한 정확한 느낌이었습니다. 저에게있어서, 홋카이도가 올바른 선택이라는 것을 알았습니다."
또 다른 중요한 장소는 요 테이 (Yōtei)였으며, 아인누 사람들이 "마이신 셔 (Machineshir)"또는 "여성 마운틴"으로 존경했다. 홋카이도의 토착민 인 아이누 (Ainu)는이 산을 신성한 것으로 보며 땅과 깊은 영적 관계를 맺고 있습니다. 개발자들에게 Yōtei 양은 Hokkaido를 상징하고 ATSU가 잃어버린 가족을 대표합니다.
폭스는 지역 사회와의 관계를 맺고이 여행 중에 새로운 아이디어를 브레인 스토밍하면 경험이 풍부하다고 지적했다. 이 방문은 Sucker Punch가 "우리의 가상의 섬에서 그 정신을 포착하는 데 도움이되었습니다." 팀은 일본 문화와의 초기 익숙하지 않은 것을 인정하면서 곧이를 해결하려는 노력에 대해 더 많이 나눌 계획입니다.
요 테이의 유령은 지금까지 Sucker Punch의 가장 야심 찬 프로젝트로 서서 팬들 사이에 흥분을 일으켰습니다. 이 게임은 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5 전용으로 출시 될 예정입니다.