Microsoft ha confermato che sta riducendo la sua forza lavoro del 3%, incidendo su circa 6.000 dipendenti su 228.000 personale totale, come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si sta concentrando su livelli di gestione di razionalizzazione in tutti i team per posizionarsi meglio nel mercato dinamico. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli si estendono alla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha annunciato ulteriori tagli a settembre 2024, che hanno colpito 650 membri del personale della sua attività di gioco, a seguito di una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Queste azioni hanno portato alla chiusura dello sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. In totale, Microsoft ha lasciato andare 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato la necessità di queste decisioni, affermando: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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