บ้าน ข่าว Andrew Hulshult 2024 สัมภาษณ์: DOOM Idkfa, หนองเลือด, ค่ำ, ปอดเหล็ก, ท่ามกลางความชั่วร้าย, ดนตรี, กีตาร์, กาแฟชงเย็นและอื่น ๆ

Andrew Hulshult 2024 สัมภาษณ์: DOOM Idkfa, หนองเลือด, ค่ำ, ปอดเหล็ก, ท่ามกลางความชั่วร้าย, ดนตรี, กีตาร์, กาแฟชงเย็นและอื่น ๆ

ผู้เขียน : Scarlett อัปเดต:Feb 01,2025

การสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่โดดเด่นนำเสนออาชีพกระบวนการสร้างสรรค์และอิทธิพลทางดนตรีของเขา จากงานแรก ๆ ของเขาในโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น Duke Nukem 3D Reloaded และ เพิ่มขึ้นของ Triad: 2013 ถึงการมีส่วนร่วมล่าสุดของเขาในชื่อเช่น Doom Eternal DLC Nightmare Reaper และ ท่ามกลางความชั่วร้าย , Hulshult กล่าวถึงวิวัฒนาการของสไตล์ของเขาและความท้าทายในการเขียนเกมที่แตกต่างกัน

<>

การสนทนาสัมผัสกับหลาย ๆ ด้านสำคัญ: <> <>

อาชีพก่อนหน้านี้:

Hulshult เล่าถึงการจู่โจมครั้งแรกของเขาในเพลงเกมความต้องการที่ไม่คาดคิดหลังจากออกจากอาณาจักร 3 มิติและกระบวนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องในการนำทางอุตสาหกรรม เขาเน้นความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ทางศิลปะด้วยความมั่นคงทางการเงิน
    <> <>
  • ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงเกม: เขากล่าวถึงความเข้าใจผิดทั่วไปว่าเพลงวิดีโอเกมนั้นง่ายโดยเน้นถึงความซับซ้อนของการทำความเข้าใจปรัชญาการออกแบบเกมการถ่ายทอดอารมณ์เฉพาะและการสื่อสารกับนักพัฒนาอย่างมีประสิทธิภาพ <> <>

  • เพลงประกอบเกมที่เฉพาะเจาะจง:
  • บทสัมภาษณ์นำเสนอตัวเลือกที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังซาวด์แทร็กสำหรับ

    Rise of the Triad: 2013 , bombshell

    ,
  • Nightmare Reaper
  • ,

    ท่ามกลางความชั่วร้าย และ prodeus สำรวจวิธีการของเขาเพื่อผสมผสานสไตล์ส่วนตัวของเขาเข้ากับสุนทรียศาสตร์ของเกม เขากล่าวถึงความท้าทายของการทำงานภายในกรอบงานที่มีอยู่ในขณะที่ยังคงฉีดบุคลิกดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา ผลกระทบของประสบการณ์ส่วนตัวเช่นเหตุฉุกเฉินของครอบครัวในช่วง ท่ามกลางความชั่วร้าย dlc องค์ประกอบก็ถูกสำรวจ <> <> อุปกรณ์และอุปกรณ์: รายละเอียดการตั้งค่ากีตาร์ในปัจจุบันของเขารวมถึงกีตาร์ที่เขาต้องการ (Caparison Dellinger 7 และ Brocken 8), รถปิคอัพ (Seymour Duncan), เกจสตริงและแอมพลิฟายเออร์ ตู้ Engel) นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงคันเหยียบที่เขาโปรดปรานและเทคนิคการบันทึก <> <> ทำงานกับ iron lung :

    เขาเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในการเขียนเพลงประกอบภาพยนตร์
  • ปอด
  • การทำงานกับ Markiplier และผลกระทบของขนาดใหญ่ขึ้น งบประมาณในกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา

    <> <> Chiptune Album

    Dusk 82
  • :
  • Hulshult กล่าวถึงการจู่โจมของเขาในเพลง Chiptune ด้วย

    Dusk 82 ซึ่งสะท้อนถึงข้อ จำกัด เชิงสร้างสรรค์และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร Sonic Palette. <> <>

  • Doom Eternal DLC:

    การสนทนาครอบคลุมการมีส่วนร่วมของเขาใน Doom Eternal DLC การเดินทางจาก idkfa mod เพื่อการทำงานร่วมกันอย่างเป็นทางการกับซอฟต์แวร์ ID และ การต้อนรับของแทร็กเช่น "Blood Swamps" เขากล่าวถึงความซับซ้อนของการทำงานภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและกระบวนการทำงานร่วมกันกับทีมเสียงของ ID Software <> <>

    อิทธิพลทางดนตรี:
  • Hulshult แบ่งปันวงดนตรีที่เขาชื่นชอบ (Gojira, Metallica และงานของ Jesper Kyd) และพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการของเขาในการสร้างความสมดุลให้กับการแสดงออกทางดนตรีส่วนตัวกับความต้องการของซาวด์แทร็กเกม
  • <> <>

    โครงการในอนาคต: บทสัมภาษณ์สรุปด้วยการเก็งกำไรในโครงการในอนาคตที่มีศักยภาพรวมถึงความเป็นไปได้ในการกลับมาประกอบซาวด์แทร็กเก่าและเขียนชื่อใหม่

    <> <> <>
  • ตลอดการสัมภาษณ์ YouTube จำนวนมากที่ฝังตัวอย่างแสดงตัวอย่างของงานของ Hulshult ทำให้ผู้ฟังได้รับเสียงประสานกับการสะท้อนที่ลึกซึ้งของเขาเกี่ยวกับงานฝีมือของเขา การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟของเขาเพิ่มการสัมผัสเบา ๆ ในตอนท้ายของการสนทนาที่ครอบคลุมและมีส่วนร่วม
เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
Blooket Mobile Play ปฏิวัติการเรียนรู้โดยผสมผสานการศึกษากับความตื่นเต้นของการตอบคำถามและเกมแบบโต้ตอบ แพลตฟอร์มนี้นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกที่ผู้เล่นสามารถดำน้ำในโหมดเกมต่าง ๆ ท้าทายเพื่อนและขยายความรู้ในหลาย ๆ วิชา รุ่นมือถือ BO
AceForce 2 เป็นเกมมือถือที่ทำให้ดีอกดีใจซึ่งผสมผสานการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์เข้ากับการต่อสู้แบบอดลื้น ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกจากบัญชีรายชื่อที่หลากหลายแต่ละคนมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อรับศัตรูที่ท้าทายในการต่อสู้ที่รุนแรง เกมนี้มีองุ่นที่สวยงาม
Blood Strike Mena เป็นเกมยิงคนแรกที่ทำให้ดีอกดีใจที่เหมาะสำหรับผู้ใช้มือถือซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสร้างผู้เล่นในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ ด้วยการกระทำที่รวดเร็วตัวละครที่หลากหลายและอาวุธที่หลากหลายเกมนำเสนอประสบการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่น่าสนใจ
แอพเกมเดียวที่คุณสามารถรับเงินจริงได้โดยไม่ต้องซื้อในแอพ-ยินดีรับการต่อสู้สมอง! เราได้รับรางวัลหลายหมื่นดอลลาร์ให้กับผู้เล่นเช่นเดียวกับคุณที่สนุกกับการเล่นเกมในขณะที่ทำเงินพิเศษเล็กน้อยวิธีการทำงาน: เพียงแค่เล่นเกมใด ๆ ของเราและรวบรวมอย่างน้อยหนึ่งรายการ
หากคุณกำลังค้นหาบางสิ่งที่แตกต่างและปราศจากกับดัก "จ่ายไปที่ชนะ" อย่ามองไปไกลไปกว่า "Quad Battle" MOBA ที่ทำให้ดีอกดีใจนี้เชิญผู้เล่น 16 คนเข้าสู่สนามกีฬาออกเทนสูงและรวดเร็วแบ่งออกเป็นสี่ทีม เป้าหมายของคุณ? สร้างพันธมิตรวางแผนและพิชิตคริสตัลของศัตรูเพื่อรักษาความปลอดภัย t
ดำดิ่งสู่โลกของ Screw Puzzle Master เกมปริศนาที่ทำให้ผู้เล่นท้าทายให้ผู้เล่นเป็นเชี่ยวชาญศิลปะของปริศนาบนสกรู หมุนและวางตำแหน่งสกรูอย่างแม่นยำภายในจำนวนการเคลื่อนไหวที่ จำกัด เพื่อแก้ปัญหาความท้าทายแต่ละครั้ง เมื่อปริศนาเพิ่มขึ้นในความยากลำบากกราฟิกที่มีชีวิตชีวาทำให้คุณ