Dom Aktualności Tworzenie świata fantasy RPG: wywiad z twórcami

Tworzenie świata fantasy RPG: wywiad z twórcami

Autor : Elijah Aktualizacja:Nov 27,2024

Miałem okazję wziąć udział w wywiadzie e-mailowym z dwoma programistami z Pixel Tribe, zespołu odpowiedzialnego za nadchodzący tytuł Kakao Games, Goddess Order. Dziękuję zarówno Ilsunowi (dyrektorowi artystycznemu), jak i Terronowi. J (dyrektorowi ds. treści) za poświęcenie czasu na udzielenie odpowiedzi na nasze pytania i udostępnienie nam wglądu w to, jak działa tworzenie pikselowych gier RPG! Pytania i odpowiedzi z graczami Pixel TribeDroid: Jakich inspiracji czerpiesz podczas tworzenia pikselowych ikonek dla każdej postaci?


Ilsun z Pixel Tribe: „Witam! Nazywam się Ilsun i jestem dyrektorem artystycznym w Pixel Tribe i nadzoruję oprawę wizualną Goddess Order. Goddess Order to mobilna gra akcji RPG w fazie rozwoju, prowadzona przez główny zespół odpowiedzialny za Crusaders Quest, który był chwalony za pikselową grafikę. Cieszę się, że mogę zaprezentować naszą grę.
Goddess Order wyróżnia się wysokiej jakości grafiką pikselową, przywołującą atmosferę gry na konsoli z silnym naciskiem na narrację. Każda postać i tło są starannie wykonane w pikselach.
Projekty postaci czerpią inspirację z wielu gier i historii, które napotkaliśmy. Sztuka pikselowa polega na układaniu maleńkich jednostek tak, aby wyrażały formę i ruch, więc bardziej skupia się na subtelnym wpływie doświadczenia niż na konkretnych odniesieniach lub technikach.
Trudno to zdefiniować, ale wyobraź sobie źródło inspiracji; zanurzasz się i w razie potrzeby odzyskujesz coś przydatnego. Utrzymuję swój twórczy przepływ obserwując i czerpiąc inspiracje z różnych źródeł codziennego życia.
W naszej produkcji czerpiemy inspiracje z synergii zespołu. Na początku pracowałem solo, tworząc grafikę pikselową. Wtedy przyszli na świat Lisbeth, Violet i Jan. Na szczęście koledzy podzielali mój entuzjazm dla tych trzech postaci i swobodnie omawialiśmy szczegóły podczas ich opracowywania.
Współpraca z kolegami wyzwoliła kreatywne pomysły i energię, kształtując styl graficzny Goddess Order wokół tych trzech postaci. W miarę postępu produkcji współpracowałem z autorami narracji i projektantami walki.
Szczegółowe dyskusje z kolegami pozostały istotne. Skomplikowana koncepcja i projekt postaci z Zakonu Bogini wynikają z tej synergii.
Na przykład, gdy autorzy narracji lub projektanci walki dzielą się intrygującymi historiami o niestworzonej postaci, mój zespół grafików koncepcyjnych, w tym ja, ożywia tę postać za pomocą grafiki pikselowej .
Ktoś mógłby powiedzieć: „A co, jeśli jest szlachetna dama, która wydaje się wyrafinowana, ale staje się zacięta w walce, dzierżąc podwójne ostrza i szybując?” Następnie ktoś może naszkicować, mówiąc: „Hmm… wyobrażam sobie tego przyjaciela w ten sposób”, gdy wspólnie dopracowujemy szczegóły. Zwykle jest to zabawne i przyjemne.”
Gracze droidami: Jak rozpocząć budowanie świata w grze fantasy RPG?

Terron J. z Pixel Tribe: „Cześć! Nazywam się Terron J. i jestem dyrektorem ds. treści w Pixel Tribe pracującym nad Goddess Order. Wygląda na to, że będzie to ładne przejście od poprzedniego pytania. Wszystko w Goddess Order wywodzi się z naszych postaci z grafiki pikselowej.
Początkowe postacie, Lisbeth, Violet i Yan, położyły podwaliny pod stworzenie gry z wciągającą rozgrywką. Tam zaczęła się nasza podróż programistyczna. Proces budowania świata w Goddess Order rozpoczyna się od dokładnego zbadania postaci. Może to zabrzmieć nieco abstrakcyjnie, ale prawda jest taka, że ​​bohaterowie często przychodzą do nas z jasnym poczuciem tego, kim są, co robią i jaką mają misję lub cel.
Zagłębiłem się w zadanie rozwijając te postacie, uważnie słuchając historii, które nam przynoszą i ożywiając je. Pracując nad nimi, byłem świadkiem ich żywej żywotności i widziałem, jak rozwijają się ich fascynujące biografie – historie o rozwoju pośród przeciwności losu, o bohaterach chętnie występujących naprzód, aby ocalić swoje królestwo.
Nacisk na ręczne sterowanie w grze wynikał z doświadczenia siły emanujące z postaci podczas tworzenia scenariusza. Pisanie scenariusza wydawało się mniej zadaniem, a bardziej surrealistycznym doświadczeniem — wyjątkową i przyjemną podróżą, którą rzadko można spotkać na wczesnych etapach tworzenia gry”.
Gracze na droidach: Na czym polega projektowanie konkretnych stylów walki i animacji bitewnych dla postaci ?

Terron J. z Pixel Tribe: „Po pierwsze, ważne jest, aby wyjaśnić system walki Goddess Order w trzech częściach. W walce trzy postacie na zmianę wykorzystują umiejętności łączenia w celu uzyskania synergii. Wszystkiego tego można doświadczyć poprzez rozgrywkę mobilną.
Projekt walki i balans gry Goddess Order mają na celu zwiększenie wpływu walki, co wymaga wielu burzy mózgów. Najpierw projektujemy unikalne role dla każdej postaci, aby strategicznie strukturyzować formacje bojowe.
Rozważamy, czy każda postać będzie potężnym atakującym, szybkim atakującym, czy też postacią wspierającą. W Goddess Order powiązany czas umiejętności ma ogromny wpływ na bitwy.
Sprawdzamy, czy postacie oferują wyjątkowe korzyści. Jeśli postaci brakuje użyteczności lub sterowanie jest nieporadne, dostosowujemy ją, aby uzyskać lepszą dynamikę walki”.
Ilsun z Pixel Tribe: „Następnie ulepszamy grafikę, aby wizualnie przedstawiała te cechy. Wiąże się to z wyborem broni, wyglądu i ruchów, aby podkreślić koncepcje i osobowości.
Efektowny styl wizualny jest kluczem do ożywienia walki. Chociaż Goddess Order wykorzystuje grafikę pikselową 2D, bitwy nie są dwuwymiarowe.
Postacie zmieniają się i zmieniają. W naszej grafice pikselowej wykorzystujemy trójwymiarowe koncepcje ruchu, różnicując jakość pikseli Goddess Order.
Aby zapewnić płynną produkcję, mamy różne modele broni – miecze, włócznie, tarcze i pistolety. Twórcy używają ich nawet do badania ruchów. Tworzy to oryginalne projekty walki dla każdej postaci”.
Terron J. z Pixel Tribe: „W końcu optymalizacja techniczna jest niezbędna, aby walka i animacje były przyjemne.


Skrupulatnie sprawdzamy ogólne specyfikacje, aby mieć pewność, że walka będzie nieprzerwana nawet na urządzeniach o umiarkowanych specyfikacjach i że nie umniejsza to zanurzenia się w przerywnikach filmowych. Ponieważ Goddess Order to gra, którą należy doświadczać z pierwszej ręki, a nie tylko obserwować, staramy się unikać pogarszania wrażeń z rozgrywki czynnikami zewnętrznymi”.
Gracze droidami: Co wydarzy się w przyszłości Goddess Order?Ilsun z Pixel Tribe: „Pikselowa grafika i narracja gry Goddess Order przywołują wrażenie świetnie wykonanego JRPG. Jeśli chodzi o opowiadanie historii, przedstawia podróż Rycerzy Lisbeth, którzy zostali wezwani przez boginię, aby ocalić świat.
Unikalna grafika i system walki Goddess Order jeszcze bardziej zanurzą graczy w tej epickiej wyprawie. Dodatkowo oczekuje się, że indywidualne historie pochodzenia rycerzy napotkanych w tej podróży pomogą graczom zrozumieć przedstawiony światopogląd. Mamy nadzieję, że spodobają Ci się różnorodne narracje, których doświadczyła księżniczka Lisbeth i jej rycerze w Królestwie Kaplan.
Gdy scenariusze rozdziałów będą gotowe, planujemy włączyć do treści różne działania, które będą mogli podjąć rycerze. Może to obejmować spełnianie próśb mieszkańców lub wyruszanie na poszukiwanie skarbów.
Zarówno historie rozdziałów, jak i historie pochodzenia będą stale aktualizowane. Planujemy także wprowadzenie zaawansowanej zawartości, która kwestionuje granice działania poprzez ulepszone kontrole. Z niecierpliwością czekamy na Wasze wsparcie i opinie nawet po premierze gry”.

Najnowsze gry Więcej +
Karta | 3.40M
Zanurz się w ekscytujący wszechświat rozrywki kasynowej z pinup - казино. Nasza aplikacja oferuje obszerną kolekcję żywych i popularnych gier, zapewniając, że każdy znajdzie coś dla siebie. Piękno naszej platformy polega na jego wszechstronności - możesz cieszyć się tymi gierami na dowolnym urządzeniu dzięki naszemu metalowi
Wyścigi | 106.4 MB
W symulatorze parkowania samochodów możesz zanurzyć się w meczu parkingowym 3D jak żaden inny. Przygotuj się na nową erę prawdziwych nowoczesnych gier 3D parkingowych. Zaprojektowaliśmy wysoką graphic nowoczesną grę parkingową, która wygląda i wydaje się być prawdziwą grą na parking 3D, wraz z
Lekkoatletyka | 34.4 MB
Sporty fantasy. Tworzyć. Trener. Compete.deve to Exhinging World of Fantasy Sports z GameDay Squad! Utwórz, trenuj i konkuruj codziennie w naszej ekscytującej aplikacji fantasy, w której możesz grać za darmo i wygrać codzienne nagrody. Uruchom swoją podróż, otrzymując bezpłatne graczy do budowy drużyny. Czy jesteś
Lekkoatletyka | 51.5 MB
Podejmij i weź uwalnianie swojego hrabstwa! Powierzono Ci kluczowe zadanie reprezentowania swojego hrabstwa w tym ekscytującym wyzwaniu. Przygotuj się do zaprezentowania swoich umiejętności w trzech ekscytujących trybach gry! W głównej grze będziesz mieć trzy życie, aby odcisnąć swój ślad. Każdy udany strzał przyniesie
Symulacja | 30.4 MB
Gotowy, aby zanurzyć się w świecie pop It Fidget i Puzzles? Nasza gra jest idealnym placem zabaw dla fanów tych modnych i uzależniających zabawek. Z szeregiem uroczych i urzekających kształtów, takich jak kwadraty, kręgi, kwiaty, jednorożce, gwiazdy i wieloryby, czeka na Ciebie niekończąca się zabawa. Nie tylko robi
Karta | 58.80M
Gotowy do przetestowania szczęścia i wyostrzenia umiejętności prognozowania karty? Aplikacja o wysokiej niskiej grze w karcie jest tutaj, aby przekształcić twoje podejście do klasycznej gry o wysokiej niskiej zawartości karty. Przez skrupulatne śledzenie już odtwarzanych kart, ta aplikacja wykorzystuje zaawansowane algorytmy do obliczenia szans następnej karty