Дом Новости Миростроительство фэнтезийной ролевой игры: Интервью с разработчиком

Миростроительство фэнтезийной ролевой игры: Интервью с разработчиком

Автор : Elijah Обновлять:Nov 27,2024

У меня была возможность принять участие в интервью по электронной почте с двумя разработчиками из Pixel Tribe, команды, создавшей предстоящую игру Kakao Games, Goddess Order. Спасибо Ильсуну (арт-директору) и Террону. J (директору по контенту) за то, что нашли время ответить на наши вопросы и дать нам представление о том, как работает разработка пиксельной ролевой игры! Вопросы и ответы с геймерами Pixel TribeDroid: Какие источники вдохновения вы используете при создании пиксельных спрайтов для каждого персонажа?


Ильсун из Pixel Tribe: «Привет! Я Ильсун, арт-директор Pixel Tribe, отвечаю за визуальные эффекты Goddess Order. Goddess Order — это мобильная ролевая игра в жанре экшен, разрабатываемая под руководством основной команды Crusaders Quest, получившей высокую оценку за пиксельную графику. Я рад представить нашу игру.
Goddess Order отличается высококачественной пиксельной графикой, вызывающей ощущение консольной игры с сильным повествовательным акцентом. Каждый персонаж и фон тщательно прорисованы в пикселях.
Дизайн персонажей вдохновлен многочисленными играми и историями, с которыми мы столкнулись. Пиксельное искусство включает в себя расположение крошечных элементов для выражения формы и движения, поэтому речь идет больше о тонком влиянии опыта, чем о конкретных отсылках или техниках.
Этому трудно дать определение, но представьте себе источник вдохновения; вы погружаетесь и извлекаете что-то полезное по мере необходимости. Я поддерживаю свой творческий поток, наблюдая и впитывая вдохновение из различных источников в повседневной жизни.
В нашем производстве мы черпаем вдохновение из командной синергии. Вначале я работал в одиночку, создавая пиксельную графику. Тогда родились Лисбет, Вайолет и Ян. К счастью, коллеги разделили мой энтузиазм по поводу этих трех персонажей, и мы свободно обсуждали детали при их разработке.
Сотрудничество с коллегами высвободило творческие идеи и энергию, формируя художественный стиль Goddess Order вокруг этих трех персонажей. По мере продвижения производства я сотрудничал с авторами повествований и дизайнерами боевых искусств.
Детальные обсуждения с коллегами оставались жизненно важными. Сложная концепция и дизайн персонажей Ордена Богини проистекают из этой синергии.
Например, когда авторы повествований или дизайнеры боевых искусств делятся интригующими историями о непродуманном персонаже, моя команда концепт-артистов, включая меня самого, воплощает этого персонажа в жизнь с помощью пиксельной графики. .
Кто-то может сказать: «Что, если есть благородная дама, которая кажется утонченной, но становится жестокой в ​​бою, владеющей двумя клинками и парящей?» Затем кто-то может сделать набросок, сказав: «Хм… я представляю этого друга таким», пока мы вместе уточняем детали. Обычно это весело и приятно».
Droid Gamers: Как начать создавать мир для фэнтезийной ролевой игры?

Террон Дж. из Pixel Tribe: «Привет! Я Террон Дж., контент-директор Pixel Tribe, работающий над Goddess Order. Кажется, это будет хороший переход от предыдущего вопроса. Все в Goddess Order было создано на основе наших пиксельных персонажей.
Первоначальные персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, заложили основу для создания игры с захватывающим игровым процессом. Вот тут и начался наш путь развития. Процесс построения мира в Goddess Order начинается с внимательного изучения персонажей. Это может звучать немного абстрактно, но правда в том, что персонажи часто приходят к нам с четким представлением о том, кто они, чем занимаются и какую миссию или цель они преследуют.
Я погрузился в задачу развивая этих персонажей, внимательно слушая истории, которые они нам приносят, и воплощая их в жизнь. Работая над ними, я стал свидетелем их яркой жизненной силы и увидел, как разворачиваются их захватывающие биографии — истории роста среди невзгод, о героях, добровольно выходящих вперед, чтобы спасти свое королевство.
Акцент на ручное управление в игре был сделан благодаря ощущению силы исходящие от персонажей при создании сценария. Написание сценария казалось не задачей, а скорее сюрреалистическим опытом — особым и приятным путешествием, редко встречающимся на ранних стадиях разработки игры».
Droid Gamers: Что входит в разработку конкретных боевых стилей и боевых анимаций для персонажа ?

Террон Дж. из Pixel Tribe: «Во-первых, очень важно объяснить боевую систему Goddess Order в трех частях. В бою участвуют три персонажа, которые по очереди используют навыки связи для синергии. Все это можно ощутить в мобильном игровом процессе.
Боевой дизайн и баланс Goddess Order направлены на усиление воздействия боя, что требует тщательного мозгового штурма. Во-первых, мы разрабатываем уникальные роли для каждого персонажа, чтобы стратегически структурировать боевые порядки.
Мы учитываем, будет ли каждый персонаж сильным атакующим, быстрым атакующим или персонажем поддержки. В Goddess Order время связанных навыков сильно влияет на сражения.
Мы проверяем, обладают ли персонажи уникальными преимуществами. Если персонажу не хватает полезности или элементы управления неуклюжи, мы корректируем его для улучшения боевой динамики».
Илсун из Pixel Tribe: «Далее мы улучшаем искусство, чтобы визуально представить эти характеристики. Это включает в себя выбор оружия, внешнего вида и движений, чтобы подчеркнуть концепцию и индивидуальность.
Визуально эффектный стиль — ключ к воплощению боя в жизнь. Хотя в Goddess Order используется 2D-пиксельная графика, сражения не являются двухмерными.
Персонажи крутятся и поворачиваются. В нашей пиксельной графике мы используем концепции трехмерного движения, что отличает качество пикселей Ордена Богини.
Для бесперебойной работы у нас есть различные модели оружия — мечи, копья, щиты и оружие. Разработчики даже используют их для изучения движений. Это создает оригинальный боевой дизайн для каждого персонажа».
Террон Дж. из Pixel Tribe: «Наконец, техническая оптимизация жизненно важна для получения удовольствия от боя и анимации на мобильных устройствах.


Мы тщательно изучаем общие характеристики, чтобы гарантировать бесперебойность боя даже на устройствах со средними характеристиками и не ухудшать погружение в кат-сцены. Поскольку Goddess Order — это игра, которую нужно испытать на собственном опыте, а не просто наблюдать, мы стремимся не ставить под угрозу игровой процесс внешними факторами».
Droid Gamers: Что ждет Goddess Order в будущем? Ильсун из Pixel Tribe: «Пиксельная графика Goddess Order и повествовательный сюжет создают ощущение прекрасно созданной JRPG. С точки зрения повествования, он рассказывает о путешествии рыцарей Лисбет, призванных богиней для спасения мира.
Уникальная графика и боевая система Goddess Order еще больше погружают игроков в этот эпический квест. Кроме того, ожидается, что отдельные истории происхождения рыцарей, встретившихся в этом путешествии, помогут игрокам понять представленное мировоззрение. Мы надеемся, что вам понравятся разнообразные истории принцессы Лисбет и ее рыцарей в Королевстве Каплан.
Как только сценарии глав будут готовы, мы планируем включить в контент различные действия, которые рыцари смогут выполнять. Это может включать в себя выполнение запросов жителей или поиски сокровищ.
И истории глав, и истории происхождения будут получать постоянные обновления, и мы также планируем представить расширенный контент, который бросает вызов ограничениям действий посредством расширенного контроля. Мы с нетерпением ждем вашей поддержки и отзывов даже после запуска игры».

Последние игры Более +
Стратегия | 786.6 MB
Скрытый в темноте, нанести смертельный удар! Добро пожаловать в город грех, захватывающее место без правил! Это игра в убийство, предназначенную для игроков, которые наслаждаются тактическими стратегическими играми. Оставьте себе вызов за сложные сценарии, которые тестируют ваши навыки до предела. Когда вы поднимаете свой мы
Стратегия | 10.2 MB
Приступите к эпическому путешествию в этой пошаговой стратегической игре, где вы набираете свою армию, собираете монеты и победите своих врагов, поджигая их замки. Королевство звонит - вы ответите? Мы выражаем нашу искреннюю благодарность Райнер "Плитка" Прокеин за потрясающие анимированные спрайты, которые б
Карта | 32.40M
Зайдите в очаровательную сферу древнего Египта с игровым автоматом: новый фараонский слот - казино Вегас чувствует себя! Если острые ощущения от игровых автоматов и очарование удачи - то, что вы жаждете, эта игра - ваша идеальная матча. Погрузитесь в мир колоссальных выплат и волнующих бонусных игр, все бесплатно играть,
Карта | 3.40M
Погрузитесь в захватывающую вселенную Casino Entertainment с Pinup - Касино. Наше приложение может похвастаться обширной коллекцией ярких и популярных игр, гарантируя, что есть что -то для всех. Красота нашей платформы заключается в его универсальности - вы можете наслаждаться этими играми на любом устройстве благодаря нашей Metic
Гонки | 106.4 MB
В симуляторе автомобиля вы можете погрузиться в игру на 3D-парковку, как никто другой. Будьте готовы вступить в новую эру настоящей современной автомобильной парковки 3D. Мы спроектировали высоко графическую игру современной автостоянки, которая выглядит и ощущается как настоящая игра в 3D-вождение, в комплекте с
Фэнтезийный спорт. Создавать. Тренер. Соревноваться. Создавайте, тренируйте и ежедневно соревнуются в нашем захватывающем фэнтезийном приложении, где вы можете играть бесплатно и выиграть ежедневные призы. Начните свое путешествие, получив бесплатных игроков для создания вашей команды. Если вы