আসন্ন কাকাও গেমস শিরোনাম, গডেস অর্ডারের পিছনে থাকা দল Pixel Tribe-এর দু'জন ডেভেলপারের সাথে একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে অংশ নেওয়ার সুযোগ পেয়েছি। Ilsun (আর্ট ডিরেক্টর) এবং Terron উভয়কেই ধন্যবাদ। জে (বিষয়বস্তু পরিচালক) আমাদের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য সময় দেওয়ার জন্য এবং একটি পিক্সেল আরপিজির বিকাশ কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমাদের অন্তর্দৃষ্টি দেওয়ার জন্য! Pixel TribeDroid গেমারদের সাথে প্রশ্নোত্তর: প্রতিটি চরিত্রের জন্য পিক্সেল স্প্রিট তৈরি করার সময় আপনি কোন অনুপ্রেরণা ব্যবহার করেন?
পিক্সেল ট্রাইব থেকে ইলসুন: “হ্যালো! আমি ইলসুন, পিক্সেল ট্রাইবের আর্ট ডিরেক্টর, দেবী আদেশের ভিজ্যুয়াল তত্ত্বাবধান করছি। গডেস অর্ডার হল ডেভেলপমেন্টে একটি মোবাইল অ্যাকশন আরপিজি, ক্রুসেডারস কোয়েস্টের পিছনে মূল দলের নেতৃত্বে, যা এর পিক্সেল গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। আমি আমাদের গেমটি প্রদর্শন করতে পেরে আনন্দিত।
গডস অর্ডার তার উচ্চ-মানের পিক্সেল শিল্পে পারদর্শী, একটি শক্তিশালী বর্ণনামূলক ফোকাস সহ একটি কনসোল গেমিং অনুভূতি জাগিয়ে তোলে। প্রতিটি অক্ষর এবং পটভূমি পিক্সেলে যত্ন সহকারে তৈরি করা হয়েছে৷
চরিত্রের নকশাগুলি আমাদের সম্মুখীন হওয়া অসংখ্য গেম এবং গল্প থেকে অনুপ্রেরণা জোগায়৷ পিক্সেল শিল্পে ফর্ম এবং গতিশীলতা প্রকাশ করার জন্য ক্ষুদ্র এককগুলিকে সাজানো জড়িত, তাই এটি নির্দিষ্ট রেফারেন্স বা কৌশলগুলির চেয়ে অভিজ্ঞতার সূক্ষ্ম প্রভাব সম্পর্কে বেশি৷
এটি সংজ্ঞায়িত করা কঠিন, তবে অনুপ্রেরণার স্রোত কল্পনা করুন; আপনি ডুবান এবং প্রয়োজনীয় কিছু পুনরুদ্ধার করুন. আমি দৈনন্দিন জীবনের বিভিন্ন উত্স থেকে অনুপ্রেরণা পর্যবেক্ষণ এবং শোষণ করে আমার সৃজনশীল প্রবাহ বজায় রাখি।
আমাদের প্রযোজনায়, আমরা টিম সিনার্জি থেকে অনুপ্রেরণা পাই। প্রথম দিকে, আমি একা কাজ করতাম, পিক্সেল আর্ট তৈরি করতাম। লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জান তখন জন্মগ্রহণ করেন। সৌভাগ্যবশত, সহকর্মীরা এই তিনটি চরিত্রের জন্য আমার উত্সাহ ভাগ করে নিয়েছিল, এবং আমরা তাদের বিকাশ করার সময় অবাধে বিশদ আলোচনা করেছি৷
সহকর্মীদের সাথে সহযোগিতার মাধ্যমে সৃজনশীল ধারণা এবং শক্তি উন্মোচিত হয়েছে, এই তিনটি চরিত্রকে ঘিরে গড্ডস অর্ডারের শিল্প শৈলীকে আকার দিয়েছে৷ প্রোডাকশনের অগ্রগতির সাথে সাথে আমি আখ্যান লেখক এবং যুদ্ধের ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করেছি।
সহকর্মীদের সাথে বিস্তারিত আলোচনা অত্যাবশ্যক ছিল। গড্ডস অর্ডার চরিত্রগুলির জটিল ধারণা এবং নকশা এই সমন্বয় থেকে উদ্ভূত হয়৷
উদাহরণস্বরূপ, যখন আখ্যান লেখক বা যুদ্ধের ডিজাইনাররা একটি অকল্পিত চরিত্র সম্পর্কে চমকপ্রদ গল্প শেয়ার করেন, তখন আমি সহ আমার কনসেপ্ট আর্ট টিম সেই চরিত্রটিকে পিক্সেল শিল্পের মাধ্যমে জীবন্ত করে তোলে .
কেউ হয়তো বলতে পারে, “যদি এমন কোন মহীয়সী মহিলা থাকে যাকে পরিশুদ্ধ মনে হয় কিন্তু যুদ্ধে ভয়ঙ্কর হয়ে ওঠে, দ্বৈত ব্লেড চালনা করে এবং উড়ে যায়? তারপরে, কেউ স্কেচ করে বলতে পারে, "হুম... আমি এই বন্ধুটিকে এভাবে কল্পনা করি," আমরা একসাথে বিশদ পরিমার্জন করি। এটি সাধারণত মজাদার এবং আনন্দদায়ক।"
ড্রয়েড গেমার: আপনি কীভাবে একটি ফ্যান্টাসি আরপিজির জন্য বিশ্ব-গঠন শুরু করবেন?পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে. আমি টেরন জে., পিক্সেল ট্রাইবের বিষয়বস্তু পরিচালক দেবী আদেশে কাজ করছি৷ মনে হচ্ছে এটি আগের প্রশ্ন থেকে সুন্দরভাবে রূপান্তরিত হবে। গডেস অর্ডারের সবকিছুই আমাদের পিক্সেল আর্ট অক্ষর থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
প্রাথমিক চরিত্র, লিসবেথ, ভায়োলেট এবং ইয়ান, নিমজ্জিত গেমপ্লে সহ একটি গেম তৈরির ভিত্তি তৈরি করেছে। সেখান থেকেই আমাদের উন্নয়নের যাত্রা শুরু হয়। দেবী আদেশের বিশ্ব-নির্মাণ প্রক্রিয়া চরিত্রগুলির একটি নিবিড় পরীক্ষা দিয়ে শুরু হয়। এটি কিছুটা বিমূর্ত শোনাতে পারে, কিন্তু সত্য হল, চরিত্রগুলি প্রায়শই আমাদের কাছে স্পষ্ট ধারণা নিয়ে আসে যে তারা কারা, তারা কী করে এবং তাদের কী মিশন বা উদ্দেশ্য রয়েছে।
আমি নিজেকে এই কাজের মধ্যে নিমজ্জিত করেছি। এই চরিত্রগুলিকে বিকাশ করা, তারা যে গল্পগুলি আমাদের কাছে নিয়ে আসে তা ঘনিষ্ঠভাবে শোনা এবং সেগুলিকে জীবন্ত করে তোলা। আমি যখন তাদের উপর কাজ করেছি, আমি তাদের প্রাণবন্ত জীবনীশক্তি প্রত্যক্ষ করেছি এবং তাদের আকর্ষক জীবনীগুলিকে উন্মোচিত হতে দেখেছি—প্রতিকূলতার মধ্যেও বেড়ে ওঠার গল্প, নায়কদের স্বেচ্ছায় তাদের রাজ্য বাঁচাতে এগিয়ে যাওয়া।ড্রয়েড গেমার: একটি চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট যুদ্ধের শৈলী এবং যুদ্ধের অ্যানিমেশন ডিজাইন করার ক্ষেত্রে কী করা যায় ?
পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: “প্রথম, তিনটি অংশে দেবী অর্ডারের যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যাখ্যা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। লড়াইয়ের মধ্যে তিনটি অক্ষর বাঁক নেওয়া জড়িত, সমন্বয়ের জন্য লিঙ্ক দক্ষতা ব্যবহার করে। এই সব মোবাইল গেমপ্লের মাধ্যমে অভিজ্ঞ হয়৷
গডস অর্ডারের যুদ্ধের নকশা এবং ভারসাম্যের লক্ষ্য যুদ্ধের প্রভাব বাড়ানো, যার জন্য অনেক বুদ্ধিমত্তার প্রয়োজন৷ প্রথমত, আমরা প্রতিটি চরিত্রের জন্য কৌশলগতভাবে যুদ্ধের গঠন গঠনের জন্য অনন্য ভূমিকা ডিজাইন করি।
আমরা বিবেচনা করি যে প্রতিটি চরিত্র শক্তিশালী আক্রমণকারী, দ্রুত আক্রমণকারী বা সমর্থনকারী চরিত্র হবে কিনা। গডডেস অর্ডারে, সংযুক্ত দক্ষতার সময় যুদ্ধগুলিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে৷
অক্ষরগুলি অনন্য সুবিধা দেয় কিনা তা আমরা পরীক্ষা করি৷ যদি একটি চরিত্রে উপযোগের অভাব থাকে বা নিয়ন্ত্রণগুলি জটিল হয়, আমরা আরও ভাল যুদ্ধ গতিশীলতার জন্য সামঞ্জস্য করি”।
পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: “পরবর্তীতে, আমরা এই বৈশিষ্ট্যগুলিকে দৃশ্যমানভাবে উপস্থাপন করার জন্য শিল্পকে উন্নত করি। ধারণা এবং ব্যক্তিত্বের উপর জোর দেওয়ার জন্য এর মধ্যে অস্ত্র, উপস্থিতি এবং নড়াচড়া বেছে নেওয়া জড়িত।
দৃষ্টিগতভাবে প্রভাবশালী শৈলী যুদ্ধকে প্রাণবন্ত করার চাবিকাঠি। যদিও গডেস অর্ডার 2D পিক্সেল আর্ট ব্যবহার করে, যুদ্ধগুলি দ্বি-মাত্রিক নয়।
চরিত্রগুলি মোচড় দেয় এবং পালা করে। আমরা আমাদের পিক্সেল শিল্পে ত্রি-মাত্রিক আন্দোলনের ধারণা ব্যবহার করি, দেবী অর্ডারের পিক্সেল গুণমানকে আলাদা করে।
মসৃণ উৎপাদনের জন্য, আমাদের কাছে বিভিন্ন অস্ত্রের মডেল রয়েছে - তলোয়ার, বর্শা, ঢাল এবং বন্দুক। বিকাশকারীরা এমনকি আন্দোলনগুলি অধ্যয়ন করার জন্য তাদের ব্যবহার করে। এটি প্রতিটি চরিত্রের জন্য আসল যুদ্ধের ডিজাইন তৈরি করে”।
Pixel Tribe-এর Terron J.: “অবশেষে, মোবাইল ডিভাইসে উপভোগ্য যুদ্ধ এবং অ্যানিমেশনের জন্য প্রযুক্তিগত অপ্টিমাইজেশন গুরুত্বপূর্ণ।
মাঝারি স্পেসিফিকেশন সহ ডিভাইসগুলিতেও লড়াইটি নিরবচ্ছিন্ন থাকে এবং এটি কাটসিনের নিমজ্জন থেকে বিঘ্নিত না হয় তা নিশ্চিত করতে আমরা সতর্কতার সাথে সামগ্রিক বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করি। যেহেতু গডেস অর্ডার এমন একটি গেম যা শুধুমাত্র পর্যবেক্ষণ না করে সরাসরি অভিজ্ঞতা অর্জন করার জন্য, আমরা বাহ্যিক কারণগুলির সাথে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার সাথে আপস না করার চেষ্টা করি”।
ড্রয়েড গেমার: গডেস অর্ডারের ভবিষ্যতে কী আসছে? পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: “দেবী অর্ডারের পিক্সেল আর্ট গ্রাফিক্স এবং আখ্যান-চালিত গল্প একটি সূক্ষ্ম অনুভূতি জাগায় তৈরি JRPG. গল্প বলার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি লিসবেথ নাইটদের যাত্রা অনুসরণ করে যারা বিশ্বকে বাঁচাতে দেবী ডেকেছিলেন।
দেবী অর্ডারের অনন্য গ্রাফিক্স এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা এই মহাকাব্য অনুসন্ধানে খেলোয়াড়দের আরও নিমজ্জিত করে। উপরন্তু, এই যাত্রায় নাইটদের স্বতন্ত্র মূল গল্পগুলি খেলোয়াড়দের উপস্থাপিত বিশ্বদর্শন বুঝতে সাহায্য করবে বলে আশা করা হচ্ছে। আমরা আশা করি আপনি ক্যাপলানের রাজ্যে প্রিন্সেস লিসবেথ এবং তার নাইটদের অভিজ্ঞতার বিভিন্ন বর্ণনা উপভোগ করবেন।
একবার অধ্যায়ের পরিস্থিতি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, আমরা বিষয়বস্তুর অংশ হিসাবে নাইটদের জন্য বিভিন্ন কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করছি। এর মধ্যে বাসিন্দাদের কাছ থেকে অনুরোধগুলি সমাধান করা বা গুপ্তধনের সন্ধান করা জড়িত হতে পারে।
অধ্যায়ের গল্প এবং মূল গল্প উভয়ই ক্রমাগত আপডেট পাবে এবং আমরা উন্নত কন্টেন্ট চালু করার পরিকল্পনা করছি যা উন্নত নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে কর্মের সীমাকে চ্যালেঞ্জ করে। গেমটি চালু হওয়ার পরেও আমরা আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়ার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছি”।