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奇幻角色扮演游戏世界构建:开发者访谈

作者 : Elijah 更新日期:Nov 27,2024

我有机会参加了对来自 Pixel Tribe 的两位开发者的电子邮件采访,他们是即将推出的 Kakao Games 游戏《Goddess Order》的幕后团队。感谢 Ilsun(艺术总监)和 Terron。 J(内容总监)花时间回答我们的问题,并让我们深入了解像素 RPG 的开发工作原理!Pixel TribeDroid 玩家的问答:为每个角色创建像素精灵时您使用什么灵感?


来自像素部落的Ilsun:“您好!我是 Ilsun,Pixel Tribe 的艺术总监,负责《Goddess Order》的视觉效果。 Goddess Order 是一款正在开发的移动动作角色扮演游戏,由 Crusaders Quest 背后的核心团队领导,该游戏因其像素图形而备受赞誉。我很高兴展示我们的游戏。
Goddess Order 以其高品质的像素艺术而著称,以强烈的叙事焦点唤起了主机游戏的感觉。每个角色和背景都是以像素精心制作的。
角色设计从我们遇到的众多游戏和故事中汲取灵感。像素艺术涉及排列微小的单位来表达形式和运动,因此它更多的是体验的微妙影响,而不是具体的参考或技术。
很难定义,但想象一下灵感的源泉;你可以根据需要深入挖掘并检索一些有用的东西。我通过观察和吸收日常生活中各种来源的灵感来维持我的创作流程。
在我们的制作中,我们从团队协同中汲取灵感。早期,我独自创作像素艺术。莉兹贝斯、维奥莱特和简出生于那时。幸运的是,同事们分享了我对这三个角色的热情,我们在开发过程中自由地讨论了细节。
与同事的合作释放了创意和能量,围绕这三个角色塑造了《女神令》的艺术风格。随着制作的进展,我与叙事作家和战斗设计师合作。
与同事的详细讨论仍然至关重要。 Goddess Order 角色错综复杂的概念和设计源于这种协同作用。
例如,当叙事作家或战斗设计师分享关于一个未构思的角色的有趣故事时,我的概念艺术团队(包括我自己)会通过像素艺术将该角色带入生活.
有人可能会说,“如果有一个看似儒雅,实则凶狠的贵妇,挥舞双刀,翱翔天际呢?”然后,有人可能会画草图,说:“嗯……我想象这个朋友是这样的,”我们一起完善细节。它通常很有趣且令人愉快。”
Droid Gamers:你如何开始构建奇幻角色扮演游戏的世界?

像素部落的 Terron J.:“嘿!我是 Terron J.,Pixel Tribe 的内容总监,致力于《Goddess Order》。看起来这会很好地从上一个问题过渡。 《女神令》中的一切都源于我们的像素艺术角色。
最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Yan 为创造一款沉浸式游戏玩法奠定了基础。这就是我们的开发之旅开始的地方。 《Goddess Order》的世界构建过程始于对角色的仔细审视。这听起来可能有点抽象,但事实是,角色来到我们面前时,常常清楚地知道他们是谁、他们做什么、他们有什么使命或目的。
我已经沉浸在任务中了塑造这些角色,仔细聆听他们给我们带来的故事,并将他们带入生活。在我制作它们的过程中,我见证了它们充满活力的生命力,看到了它们引人入胜的传记的展开——逆境中成长的故事,英雄们甘愿挺身而出拯救王国的故事。
游戏中对手动控制的强调来自于体验力量在制作场景时从角色中散发出来。编写场景感觉不像是一项任务,而更像是一种超现实的体验——在游戏开发的早期阶段很少见的特殊而愉快的旅程”。
Droid 玩家:为角色设计特定的战斗风格和战斗动画需要什么?

Pixel Tribe的Terron J.:“首先,分三个部分来解释《女神会》的战斗系统是至关重要的。 战斗涉及三个角色轮流使用链接技能进行协同。 这一切都可以通过手机游戏来体验。
《女神令》的战斗设计和平衡旨在增强战斗的影响力,需要大量的头脑风暴。 首先,我们为每个角色设计独特的角色,以战略性地构建战斗阵型。
我们考虑每个角色是强力攻击者、快速攻击者还是辅助角色。 在《女神令》中,联动技能的时机对战斗影响很大。
我们检查角色是否具有独特的优势。如果角色缺乏实用性或控件笨重,我们会进行调整以获得更好的战斗动态”。
Pixel Tribe 的 Ilsun:“接下来,我们增强艺术以直观地表现这些特征。 这包括选择武器、外观和动作来强调概念和个性。
具有视觉冲击力的风格是让战斗栩栩如生的关键。 尽管《Goddess Order》使用 2D 像素艺术,但战斗并不是二维的。
角色曲折。我们在像素艺术中使用三维运动概念,区分女神秩序的像素质量。
为了顺利制作,我们有各种武器模型 - 剑、矛、盾和枪。开发人员甚至利用它们来研究动作。这为每个角色创建了原创的战斗设计”。
Pixel Tribe 的 Terron J.:“最后,技术优化对于移动设备上的愉快战斗和动画至关重要。


我们仔细检查了整体规格,以确保即使在中等规格的设备上也能保持战斗不间断,并且不会影响过场动画的沉浸感。由于《女神令》是一款需要亲身体验而不仅仅是观察的游戏,因此我们努力避免因外部因素而影响游戏体验”。
Droid Gamers:《女神令》的未来会怎样?Pixel Tribe 的 Ilsun: “《Goddess Order》的像素艺术图形和叙事驱动的故事唤起了一种精心制作的日式角色扮演游戏的感觉。在故事讲述方面,它讲述了被女神召唤来拯救世界的莉兹贝斯骑士团的旅程。
《女神令》独特的图形和战斗系统进一步让玩家沉浸在这个史诗般的任务中。此外,在这次旅程中遇到的骑士的个人起源故事预计将帮助玩家理解所呈现的世界观。我们希望您喜欢莉兹贝丝公主和她的骑士们在卡普兰王国经历的多样化叙述。
章节场景完成后,我们计划将骑士们要进行的各种活动纳入内容中。这可能涉及解决居民的请求或开始寻宝。
章节故事和起源故事都将持续更新,我们还计划引入通过增强控制来挑战行动极限的高级内容。即使在游戏推出后,我们也热切期待您的支持和反馈”。

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