လာမည့် Kakao Games ခေါင်းစဉ်နောက်ကွယ်ရှိ Goddess Order အဖွဲ့ Pixel Tribe မှ developer နှစ်ဦးနှင့် အီးမေးလ်အင်တာဗျူးတွင် ပါဝင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။ Ilsun (Art Director) နှင့် Terron တို့ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ J (Contents Director) သည် ကျွန်ုပ်တို့၏မေးခွန်းများကိုဖြေဆိုရန် အချိန်ပေးပြီး pixel RPG တစ်ခုအတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ဆောင်ပုံကို ထိုးထွင်းသိမြင်နားလည်ပေးပါသည်။ Pixel TribeDroid ဂိမ်းကစားသူများနှင့် အမေးအဖြေ- ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် pixel sprites ကိုဖန်တီးရာတွင် သင်မည်ကဲ့သို့သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို အသုံးပြုသနည်း။
Pixel Tribe မှ Ilsun- "မင်္ဂလာပါ! ကျွန်ုပ်သည် Pixel Tribe မှ အနုပညာဒါရိုက်တာ Ilsun ဖြစ်ပြီး Goddess Order အတွက် ရုပ်ပုံများကို ကြီးကြပ်ပါသည်။ Goddess Order သည် ၎င်း၏ pixel ဂရပ်ဖစ်အတွက် ချီးကျူးခံရသော Crusader Quest နောက်ကွယ်မှ ပင်မအဖွဲ့မှ ဦးဆောင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် မိုဘိုင်းအက်ရှင် RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကိုပြသရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။
Goddess Order သည် ၎င်း၏အရည်အသွေးမြင့် pixel art တွင် ထူးချွန်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြင်းထန်သောဇာတ်ကြောင်းဖြင့် အာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်စေသည်။ ဇာတ်ကောင်နှင့် နောက်ခံတိုင်းကို pixels များဖြင့် စေ့စေ့စပ်စပ် ဖန်တီးထားသည်။
ဇာတ်ကောင် ဒီဇိုင်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့် ဂိမ်းများနှင့် ဇာတ်လမ်းပေါင်းများစွာမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည်။ Pixel art တွင် ပုံစံနှင့် ရွေ့လျားမှုကို ဖော်ပြရန်အတွက် သေးငယ်သော ယူနစ်များကို စီစဥ်ထားသောကြောင့် သီးသန့်ကိုးကားချက်များ သို့မဟုတ် နည်းပညာများထက် အတွေ့အကြုံ၏ သိမ်မွေ့သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများအကြောင်း ပိုမိုပါသည်။
အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုရန်ခက်ခဲသော်လည်း စိတ်ကူးစိတ်သန်း၏အသိုက်အမြုံတစ်ခုကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ သင် လိုအပ်သလို အသုံးဝင်သော အရာတစ်ခုကို ရယူလိုက်ပါ။ နေ့စဉ်လူနေမှုဘဝတွင် ရင်းမြစ်အမျိုးမျိုးမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လေ့လာမှတ်သားကာ စုပ်ယူခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်၏ ဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ထုတ်လုပ်ရေးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အဖွဲ့၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်ယူပါသည်။ အစောပိုင်းတုန်းက pixel art ကို ဖန်တီးပြီး တစ်ကိုယ်တော် အလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။ Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan တို့ကိုမွေးဖွားခဲ့သည်။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် ဤဇာတ်ကောင်သုံးကောင်အတွက် ကျွန်ုပ်၏စိတ်အားထက်သန်မှုကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့ကို ဖန်တီးနေစဉ်တွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လွတ်လပ်စွာ ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် စွမ်းအင်များကို ထုတ်ပေးခဲ့ပြီး ဤဇာတ်ကောင်သုံးကောင်ဝန်းကျင်ရှိ Goddess Order ၏ အနုပညာပုံစံကို ပုံဖော်ပေးခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်မှု တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဇာတ်ကြောင်းရေးသားသူများနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်နာများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။
လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် အသေးစိတ်ဆွေးနွေးမှုများသည် အရေးကြီးပါသည်။ Goddess Order ဇာတ်ကောင်များ၏ ရှုပ်ထွေးသော အယူအဆနှင့် ဒီဇိုင်းသည် ဤပေါင်းစပ်မှုမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။
ဥပမာ၊ ဇာတ်ကြောင်းရေးသူများ သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်နာများက စိတ်ကူးမယဉ်သောဇာတ်ကောင်အကြောင်း ဆန်းကြယ်သောဇာတ်လမ်းများကို မျှဝေသောအခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်အပါအဝင် ကျွန်ုပ်၏အယူအဆအနုပညာအဖွဲ့သည် ထိုဇာတ်ကောင်ကို pixel အနုပညာဖြင့် အသက်ဝင်စေပါသည်။ .
တစ်စုံတစ်ဦးပြောနိုင်သည်– “စစ်မှာ ထက်မြက်တဲ့ မြင့်မြတ်တဲ့ အမျိုးသမီးတစ်ယောက်ရှိရင် ဘယ်လိုဖြစ်မလဲ၊ ဓါးနှစ်ချောင်းကို ကိုင်ဆောင်ကာ အရှိန်ပြင်းစွာ ခုန်ဆင်းလိုက်သည် ။ ထို့နောက် တစ်စုံတစ်ယောက်က အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အတူတကွ ပေါင်းစည်းထားခြင်းဖြင့် “ဟမ်… ဒီသူငယ်ချင်းကို ဒီလိုမျိုး မြင်ယောင်နေတယ်” လို့ တစ်စုံတစ်ယောက်က ပုံကြမ်းရိုက်နိုင်ပါတယ်။ များသောအားဖြင့် ပျော်စရာကောင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းတယ်။"
Droid Gamers- စိတ်ကူးယဉ် RPG တစ်ခုအတွက် ကမ္ဘာကို ဘယ်လိုတည်ဆောက်မလဲ။Pixel Tribe မှ Terron J.- "ဟေး။ ကျွန်ုပ်သည် Goddess Order အတွက် လုပ်ဆောင်နေသည့် Pixel Tribe မှ အကြောင်းအရာ ဒါရိုက်တာ Terron J. ၎င်းသည် ယခင်မေးခွန်းမှ ကောင်းမွန်စွာ ကူးပြောင်းသွားပုံရသည်။ Goddess Order ရှိ အရာအားလုံးသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ pixel အနုပညာဇာတ်ကောင်များမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။
ကနဦးဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည့် Lisbeth၊ Violet နှင့် Yan တို့သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်အတွက် အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ အဲဒီကနေ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးခရီးကို စတင်ခဲ့ပါတယ်။ Goddess Order ၏ကမ္ဘာတည်ဆောက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည် ဇာတ်ကောင်များကို အနီးကပ်စစ်ဆေးခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ အနည်းငယ် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ပုံရသည်၊ သို့သော် အမှန်မှာ၊ ဇာတ်ကောင်များသည် သူတို့မည်သူဖြစ်သည်၊ သူတို့ဘာလုပ်ကြသည်၊ သူတို့တွင် မည်သို့သောတာဝန် သို့မဟုတ် ရည်ရွယ်ချက်ရှိကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအသိဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ထံ မကြာခဏရောက်လာပါသည်။
ကျွန်ုပ်သည် ထိုတာဝန်တွင် နှစ်မြှုပ်ထားခဲ့သည်။ ဒီဇာတ်ကောင်တွေကို ပြုစုပျိုးထောင်ပြီး သူတို့ပေးဆောင်လာတဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို အနီးကပ်နားထောင်ပြီး သူတို့ကို အသက်ဝင်စေတယ်။ ငါသူတို့ကိုအလုပ်လုပ်စဉ်တွင်၊ ၎င်းတို့၏တက်ကြွသောတက်ကြွမှုကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတ္ထုပ္ပတ္တိများ—ဒုက္ခများကြားတွင်ကြီးထွားလာမှုဇာတ်လမ်းများ၊ ၎င်းတို့၏နိုင်ငံတော်ကိုကယ်တင်ရန် တလိုတလားရှေ့သို့ချီတက်နေသည့်သူရဲကောင်းများ၏ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းသောအတ္ထုပ္ပတ္တိများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းတွင်လက်ဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများအပေါ်အလေးပေးမှုသည် ခွန်အားကိုတွေ့ကြုံခံစားလာရခြင်းဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးနေစဉ် ဇာတ်ကောင်များမှ ထွက်လာသည်။ ဇာတ်လမ်းကိုရေးခြင်းက အလုပ်တစ်ခုလို နည်းပါးပြီး surreal အတွေ့အကြုံ—ဂိမ်းဖန်တီးမှုအစောပိုင်းအဆင့်များတွင် တွေ့ရခဲသော အထူးပျော်ရွှင်ဖွယ်ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ?
Pixel Tribe မှ Terron J. - "ပထမ၊ Goddess Order ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကို အပိုင်းသုံးပိုင်းဖြင့် ရှင်းပြရန် အရေးကြီးပါသည်။ တိုက်ပွဲတွင် ပေါင်းစပ်ပါဝင်မှုအတွက် ချိတ်ဆက်မှုစွမ်းရည်ကို အသုံးပြုကာ အလှည့်ကျ ဇာတ်ကောင် သုံးဦးပါဝင်ပါသည်။ ဤအရာအားလုံးကို မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် တွေ့ကြုံခံစားရပါသည်။
Goddess Order ၏ တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်းနှင့် ဟန်ချက်ညီမှုသည် ဦးနှောက်ဖောက်ထွက်မှုများစွာလိုအပ်ပြီး တိုက်ခိုက်ရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ပထမဦးစွာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီအတွက် ဗျူဟာမြောက်တိုက်ပွဲပုံစံများကို ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ရန် ထူးခြားသောအခန်းများကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားပါသည်။
ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီသည် အစွမ်းထက်တိုက်ခိုက်သူ၊ လျင်မြန်သောတိုက်ခိုက်သူ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးပေးသည့်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်မည်ကို ကျွန်ုပ်တို့သုံးသပ်ပါသည်။ Goddess Order တွင်၊ ချိတ်ဆက်ထားသော ကျွမ်းကျင်မှုအချိန်သည် စစ်ပွဲများကို အကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။
ဇာတ်ကောင်များသည် ထူးခြားသောအားသာချက်များပေးဆောင်ခြင်းရှိမရှိ စစ်ဆေးပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုသည် အသုံးဝင်မှု သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်မှုများ အားနည်းပါက၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးဒိုင်းနမစ်အတွက် ချိန်ညှိပါသည်။"
Pixel Tribe မှ Ilsun- "နောက်တစ်ခု၊ ဒီလက္ခဏာတွေကို အမြင်အာရုံကို ကိုယ်စားပြုဖို့ အနုပညာကို မြှင့်တင်လိုက်ပါ။ ၎င်းတွင် အယူအဆများနှင့် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများကို အလေးပေးရန်အတွက် လက်နက်များ၊ အသွင်အပြင်နှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို ရွေးချယ်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။
မြင်သာထင်သာမြင်သာရှိသော ပုံစံသည် တိုက်ပွဲကို အသက်ဝင်စေမည့် သော့ချက်ဖြစ်သည်။ Goddess Order သည် 2D pixel art ကိုအသုံးပြုသော်လည်း၊ တိုက်ပွဲများသည် နှစ်ဘက်မြင်မဟုတ်ပေ။
ဇာတ်ကောင်များသည် လှည့်၍လှည့်ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Goddess Order ၏ pixel အရည်အသွေးကို ကွဲပြားစေကာ ကျွန်ုပ်တို့၏ pixel art တွင် သုံးဖက်မြင်လှုပ်ရှားမှုအယူအဆများကို အသုံးပြုပါသည်။
ချောမွေ့စွာထုတ်လုပ်ရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဓားများ၊ လှံများ၊ ဒိုင်းများနှင့် သေနတ်များ အမျိုးမျိုးရှိသည်။ developer များသည် လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာရန်ပင် ကိုင်ဆောင်ထားကြသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် မူရင်း တိုက်ခိုက်ရေး ဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးပေးသည်"။
Pixel Tribe မှ Terron J.- "နောက်ဆုံးတွင်၊ မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများ အတွက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။
တိုက်ပွဲသည် အလယ်အလတ်သတ်မှတ်ချက်များရှိသည့် စက်ပစ္စည်းများတွင်ပင် အနှောက်အယှက်မဖြစ်စေရန်နှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်း၏နှစ်မြှုပ်ခြင်းမှ နှောင့်ယှက်ခြင်းမရှိကြောင်း သေချာစေရန် အလုံးစုံသတ်မှတ်ချက်များကို စေ့စေ့စပ်စပ်စစ်ဆေးပါသည်။ Goddess Order သည် သတိပြုရမည့်အစား ကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံခံစားရမည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြင်ပအချက်များဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို အလျှော့မပေးစေရန် ကြိုးပမ်းပါသည်။ “Goddess Order ၏ pixel art graphic နှင့် ဇာတ်ကြောင်းရေးထားသော ဇာတ်လမ်းသည် လက်ရာမြောက်သော JRPG ၏ ခံစားချက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ပုံပြင်ပြောခြင်းအရ၊ ၎င်းသည် ကမ္ဘာကိုကယ်တင်ရန် နတ်ဘုရားမဆင့်ခေါ်ခြင်းခံရသော Lisbeth Knights ၏ခရီးကို လိုက်နာခြင်းဖြစ်သည်။
Goddess Order ၏ထူးခြားသောဂရပ်ဖစ်နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် ဤ epic quest တွင်ကစားသမားများကိုပိုမိုနှစ်မြှုပ်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဤခရီးတွင်ကြုံတွေ့ရသော သူရဲကောင်းများ၏ မူလဇစ်မြစ်ဇာတ်လမ်းများသည် ကစားသမားများအား တင်ပြထားသောကမ္ဘာ့အမြင်ကို နားလည်နိုင်ရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ မင်းသမီး Lisbeth နှင့် Kaplan ဘုရင့်နိုင်ငံတော်ရှိ သူရဲကောင်းများ တွေ့ကြုံခံစားရသော ကွဲပြားသော ဇာတ်ကြောင်းများကို သင်နှစ်သက်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
အခန်းစဥ်များ ပြီးသည်နှင့်၊ အကြောင်းအရာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ရန် သူရဲကောင်းများအတွက် အမျိုးမျိုးသော လှုပ်ရှားမှုများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ ၎င်းတွင် နေထိုင်သူများထံမှ တောင်းဆိုချက်များကို ဖြေရှင်းခြင်း သို့မဟုတ် ရတနာလိုက်လံရှာဖွေခြင်းများ ပါဝင်နိုင်သည်။
အခန်းဇာတ်လမ်းများနှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် စဉ်ဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်များကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ကန့်သတ်ချက်များကို စိန်ခေါ်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်ကန့်သတ်ချက်များကို စိန်ခေါ်သည့် အဆင့်မြင့်အကြောင်းအရာများကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ ဂိမ်းစတင်ပြီးနောက်တွင်ပင် သင်၏ပံ့ပိုးမှုနှင့် တုံ့ပြန်ချက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ပါသည်။"