Het vertrek van Jade Raymond uit Haven Studios markeert een belangrijke tegenslag voor Sony's PlayStation Division, met name de ambities in de live servicegamesector. Raymond, die Haven Studios oprichtte onder de paraplu van Sony, verliet het bedrijf na een externe test van hun debuutspel, Fairgames, naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeden. Deze online multiplayer -shooter was aanvankelijk gepland voor een Fall 2025 -release, maar is nu teruggeduwd naar het voorjaar van 2026.
Volgens Bloomberg bood PlayStation Leadership geen specifieke reden voor de exit van Raymond, die weken na de teleurstellende externe test plaatsvond. Sommige ontwikkelaars bij Haven hebben hun bezorgdheid geuit over de ontvangst van de game en de ontwikkeling van de ontwikkeling. Desondanks blijft Sony Haven en Fairgames ondersteunen, met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die het roer nemen.
Deze ontwikkeling draagt bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd in zijn live service -gamingstrategie. Terwijl de Helldivers 2 van Arrowhead opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken, hebben andere ondernemingen geworsteld. Sony's Concord ondervond bijvoorbeeld een catastrofale lancering, die slechts een paar weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege extreem lage spelerbetrokkenheid. Bijgevolg besloot Sony het spel te beëindigen en de ontwikkelaar te sluiten.
De moeilijkheden van Sony in de live servicesuimte worden verder benadrukt door de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project en twee andere onaangekondigde live servicegames eerder dit jaar - een van Bluepoint, werkend aan een God of War -titel, en een andere van Bend Studio, het team achter Days Gone.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, met als doel haar aanbiedingen in verschillende genres en publiek te diversifiëren. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan, waaronder het verwerven van studio's zoals Bungie, Haven Studios en Firewalk Studios. In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waardoor hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat de kwaliteit van het grootste belang zou moeten zijn voor gamers, wat wijst op een mogelijke verschuiving in de strategie van Sony.
Ondanks deze tegenslagen blijft Bungie Sony's live service -inspanningen ondersteunen met Destiny 2 en de komende marathon. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe studio aangekondigd, TeamLFG, die werkt aan een live service -incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een multiplayer -spel in het Horizon -universum. Deze lopende projecten suggereren dat Sony zich inzet voor het verkennen van het live servicemodel, zij het met een meer voorzichtige aanpak.