Maison Nouvelles "Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu de problèmes de test"

"Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu de problèmes de test"

Auteur : Skylar Mise à jour:May 22,2025

Le départ de Jade Raymond des studios Haven marque un revers important pour la division PlayStation de Sony, en particulier ses ambitions dans le secteur des jeux de services en direct. Raymond, qui a fondé Haven Studios sous Sony's Umbrella, a quitté la société après un test externe de son premier match, Fairgames, n'aurait pas répondu aux attentes. Ce tireur multijoueur en ligne était initialement prévu pour une sortie d'automne 2025, mais a maintenant été repoussé au printemps 2026.

Selon Bloomberg, PlayStation Leadership n'a pas fourni une raison spécifique à la sortie de Raymond, qui s'est produite des semaines après le test externe décevant. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception du jeu et ses progrès de développement. Malgré cela, Sony continue de soutenir Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski prenant la barre.

Ce développement ajoute aux défis auxquels Sony est confronté dans sa stratégie de jeu de service en direct. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres entreprises ont eu du mal. La concord de Sony, par exemple, a connu un lancement catastrophique, ne dutant que quelques semaines avant d'être mis hors ligne en raison de l'engagement extrêmement bas des joueurs. Par conséquent, Sony a décidé de mettre fin au jeu et de fermer son développeur.

Les difficultés de Sony dans l'espace de service en direct sont en outre mises en évidence par l'annulation du projet multijoueur du Naughty Dog de Naughty Dog et de deux autres jeux de service en direct inopinés plus tôt cette année - un BluePoint, travaillant sur un titre God of War, et un autre de Bend Studio, l'équipe derrière Days Gone.

En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à diversifier ses offres sur différents genres et publics. La société a fait des investissements importants, notamment l'acquisition de studios comme Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné que la qualité devrait être primordiale pour les joueurs, indiquant un changement potentiel dans la stratégie de Sony.

Malgré ces revers, Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec Destiny 2 et le prochain marathon. De plus, Sony a récemment annoncé un nouveau studio, TeamLFG, travaillant sur un projet d'incubation de services en direct, et la guérilla développe un jeu multijoueur dans l'univers Horizon. Ces projets en cours suggèrent que Sony reste déterminé à explorer le modèle de service en direct, mais avec une approche plus prudente.

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