Pemergian Jade Raymond dari Haven Studios menandakan kemunduran yang ketara untuk bahagian PlayStation Sony, terutamanya cita -cita dalam sektor permainan perkhidmatan langsung. Raymond, yang mengasaskan Haven Studios di bawah payung Sony, meninggalkan syarikat itu selepas ujian luaran permainan debut mereka, Fairgames, dilaporkan tidak memenuhi jangkaan. Penembak multiplayer dalam talian ini pada mulanya dijadualkan untuk pembebasan 2025 Fall tetapi kini telah ditolak kembali ke Spring 2026.
Menurut Bloomberg, kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk keluar Raymond, yang berlaku beberapa minggu selepas ujian luaran yang mengecewakan. Sesetengah pemaju di Haven menyatakan kebimbangan mengenai penerimaan permainan dan kemajuan pembangunannya. Walaupun begitu, Sony terus menyokong Haven dan Fairgames, dengan ketua-ketua baru Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski mengambil alih.
Perkembangan ini menambah cabaran yang dihadapi oleh Sony dalam strategi permainan perkhidmatan langsungnya. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu, usaha lain telah berjuang. Sebagai contoh, Sony's Concord mengalami pelancaran bencana, yang berlangsung hanya beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana penglibatan pemain yang sangat rendah. Akibatnya, Sony memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya.
Kesukaran Sony dalam ruang perkhidmatan secara langsung diketengahkan oleh pembatalan Projek Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog dan dua lagi permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan pada awal tahun ini -satu dari Bluepoint, bekerja di God of War Title, dan satu lagi dari Bend Studio, pasukan di belakang hari berlalu.
Pada bulan Februari 2022, Sony mengumumkan rancangan untuk melancarkan lebih dari 10 permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, bertujuan untuk mempelbagaikan tawarannya di pelbagai genre dan penonton. Syarikat itu membuat pelaburan yang signifikan, termasuk memperoleh studio seperti Bungie, Haven Studios, dan Firewalk Studios. Walau bagaimanapun, pada tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan kajian semula 12 Sukan Perkhidmatan Live dalam pembangunan, yang melancarkan hanya enam menjelang akhir tahun kewangan 2025. Totoki menekankan bahawa kualiti harus menjadi yang paling utama bagi pemain, yang menunjukkan pergeseran yang berpotensi dalam strategi Sony.
Walaupun kemunduran ini, Bungie terus menyokong usaha perkhidmatan langsung Sony dengan Destiny 2 dan maraton yang akan datang. Di samping itu, Sony baru -baru ini mengumumkan sebuah studio baru, TeamLFG, bekerja pada projek inkubasi perkhidmatan secara langsung, dan gerila sedang membangunkan permainan berbilang pemain di Horizon Universe. Projek -projek yang berterusan ini menunjukkan bahawa Sony tetap komited untuk meneroka model perkhidmatan langsung, walaupun dengan pendekatan yang lebih berhati -hati.