《घोस्ट: शिकोकू द्वीप के विपरीत, घोस्ट: नाइट क्राई कम दोहराव वाला होगा》

"घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "अन्वेषण की स्वतंत्रता" का वादा करता है
घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की प्रशंसकों द्वारा दोहराव के कारण कड़ी आलोचना की गई है

कॉर्नेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया: "खुली दुनिया के गेम बनाने की चुनौतियों में से एक ही चीज़ को बार-बार दोहराना है। हम इसे संतुलित करना चाहते हैं और एक अनूठा अनुभव ढूंढना चाहते हैं।" नायर ने यह भी पुष्टि की कि अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, घोस्ट: नाइट क्राई खिलाड़ियों को "कटाना तलवार जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा।"
हालांकि पिछले गेम "घोस्ट: नाइट क्राई" को मेटाक्रिटिक पर 83/100 का स्कोर प्राप्त हुआ था, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना बहुत तीखी थी। एक समीक्षा एकत्रीकरण साइट पर एक समीक्षा में कहा गया है, "13वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में एक हत्यारे की पंथ-शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन सतही और अत्यधिक परिचित प्रयास," खेल से लाभ हो सकता है छोटा दायरा या अधिक रैखिक संरचना।"

सकर पंच का उद्देश्य उन मुद्दों को संबोधित करना है जो नाइट क्राई की विफलता में योगदान दे सकते हैं - इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई दोहराव - और सिनेमाई शैली और दृश्यों में सुधार करना है जिसे डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल हमने खुद से पूछा कि 'घोस्ट गेम्स का डीएनए क्या है?'" क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने एक साक्षात्कार में कहा। "यह खिलाड़ियों को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है।""घोस्ट: नाइट क्राई" की घोषणा सितंबर 2024 में स्टेट ऑफ प्ले में की गई थी और इसे 2025 में PS5 पर रिलीज़ किया जाएगा। जैसा कि सकर पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में PlayStation ब्लॉग पोस्ट में कहा, गेम खिलाड़ियों को "अपनी गति से" नाइटवीपिंग माउंटेन की सुंदरता का "खोज करने की स्वतंत्रता" देने का वादा करता है।