《ভূত: শিকোকু দ্বীপের বিপরীতে, ভূত: রাতের কান্নার পুনরাবৃত্তি কম হবে》

"ভূত: রাতের কান্না" খেলোয়াড়দের "অন্বেষণের স্বাধীনতা" প্রতিশ্রুতি দেয়
ঘোস্ট অফ সুশিমার পুনরাবৃত্ত হওয়ার জন্য ভক্তদের দ্বারা কঠোর সমালোচনা করা হয়েছে

কর্নেল নিউ ইয়র্ক টাইমসকে বলেছেন: "ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমস তৈরি করার চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হল একই জিনিস বারবার করা। আমরা এটির ভারসাম্য বজায় রাখতে চাই এবং একটি অনন্য অভিজ্ঞতা পেতে চাই।" নায়ার আরও নিশ্চিত করেছেন যে তার পূর্বসূরীর বিপরীতে, ঘোস্ট: নাইট ক্রাই খেলোয়াড়দের "কাটানা তরবারির মতো হাতাহাতি অস্ত্র ছাড়াও আগ্নেয়াস্ত্রে দক্ষতা অর্জন করতে দেবে।"
যদিও পূর্ববর্তী গেম "ঘোস্ট: নাইট ক্রাই" মেটাক্রিটিক-এ 83/100 স্কোর পেয়েছিল, তবে এর গেমপ্লেটির সমালোচনা খুব তীক্ষ্ণ ছিল। "13 শতকের সামুরাইয়ের বিশ্বে একটি অ্যাসাসিনস ক্রিড-স্টাইলের ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চারকে প্রতিলিপি করার একটি উপযুক্ত কিন্তু অতি পরিচিত প্রচেষ্টা," একটি পর্যালোচনা একত্রিত সাইটে একটি পর্যালোচনা পড়ুন, অন্যটি সহযোগে, গেমটি "উপকৃত হতে পারে৷ একটি ছোট সুযোগ বা আরও রৈখিক কাঠামো।"

সাকার পাঞ্চের লক্ষ্য হল নাইট ক্রাই-এর ব্যর্থতায় অবদান রাখতে পারে এমন সমস্যাগুলির সমাধান করা - এর পূর্বসূরীর ব্যাপকভাবে সমালোচিত পুনরাবৃত্তিমূলকতা - এবং সিনেম্যাটিক শৈলী এবং ভিজ্যুয়ালগুলির উন্নতি করা যা বিকাশকারী সিরিজের স্বাক্ষর হিসাবে বিবেচনা করে। "যখন আমরা সিক্যুয়েলে কাজ শুরু করি, তখন আমরা নিজেদেরকে প্রথম প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করেছিলাম 'ঘোস্ট গেমসের ডিএনএ কী?'" সৃজনশীল পরিচালক নেট ফক্স একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এটি সামন্ত জাপানের রোম্যান্স এবং সৌন্দর্যে খেলোয়াড়দের নিয়ে যাওয়া সম্পর্কে।""ঘোস্ট: নাইট ক্রাই" 2024 সালের সেপ্টেম্বরে স্টেট অফ প্লেতে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 2025 সালে PS5 এ মুক্তি পাবে। সাকার পাঞ্চের সিনিয়র কমিউনিকেশন ম্যানেজার অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্ব সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টে বলেছেন, গেমটি খেলোয়াড়দের "নিজস্ব গতিতে নাইটউইপিং মাউন্টেনের সৌন্দর্য" অন্বেষণ করার স্বাধীনতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়৷