पिछले सप्ताह अपनी रिलीज़ के बाद से, * डूम: द डार्क एज * ने पीसी, प्लेस्टेशन 5, और Xbox Series X | S के 3 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है, इसे प्लेयर काउंट द्वारा आईडी सॉफ्टवेयर के इतिहास में सबसे बड़े लॉन्च के रूप में चिह्नित किया है। बेथेस्डा के एक हालिया सोशल मीडिया पोस्ट के अनुसार, यह मील का पत्थर स्टूडियो के पिछले शीर्षक, *डूम इटरनल *की तुलना में सात गुना तेजी से हासिल किया गया था, जिसने 2020 में वापस लॉन्च किया था।
हालांकि, जबकि खिलाड़ी संख्या प्रभावशाली हैं, बेथेस्डा ने अभी तक *कयामत: द डार्क एज *के लिए आधिकारिक बिक्री के आंकड़े जारी नहीं किए हैं। यह उल्लेखनीय है कि 15 मई, 2025 को लॉन्च किया गया गेम, कंसोल और पीसी दोनों के लिए Xbox गेम पास पर दिन-एक उपलब्धता के साथ-एक ऐसा कारक है जो संभवतः प्लेटफार्मों पर एक्सेस और एंगेजमेंट मेट्रिक्स को प्रभावित करता है।
स्टीम डेटा को देखते हुए, जहां खिलाड़ी की गतिविधि सार्वजनिक रूप से दिखाई देती है, * कयामत: डार्क एज * 31,470 के एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती तक पहुंच गया, जिसमें 24 घंटे के शिखर 16,328 के साथ थे। इसकी तुलना में, * डूम इटरनल * ने पांच साल पहले इसकी रिलीज पर 104,891 समवर्ती खिलाड़ियों के काफी अधिक शिखर मारा। इस बीच, * डूम * के 2016 के रिबूट ने लगभग एक दशक पहले स्टीम पर 44,271 खिलाड़ियों का एक शिखर हासिल किया। इन आँकड़ों से पता चलता है कि जबकि * डार्क एज * एक ठोस शुरुआत के लिए बंद हो सकता है, यह अभी तक वाल्व के मंच पर अपने पूर्ववर्ती के कर्षण से मेल नहीं खाता है।
फिर भी, गेम पास प्रभाव पर विचार किया जाना चाहिए। Microsoft की सदस्यता सेवा पर दिन एक लॉन्च करने का मतलब है कि कई खिलाड़ियों ने इसे बिना किसी खरीद के गेम तक पहुंचा दिया। हालांकि यह दृश्यता और खिलाड़ी की सगाई को बढ़ावा दे सकता है, यह पारंपरिक बिक्री बेंचमार्क को भी जटिल करता है। * क्लेयर ऑब्सकुर जैसे गेम: एक्सपेडिशन 33 * ने दिखाया है कि मजबूत रिटेल सेल्स- 2 मिलियन कॉपियों को बेची गई, जो अभी भी गेम पास लॉन्च के साथ भी संभव है। हालांकि, * कयामत: डार्क एज * $ 69.99 पर एक उच्च मूल्य बिंदु वहन करता है, जो कुछ खिलाड़ियों के लिए खरीद निर्णयों को प्रभावित कर सकता है।
बेथेस्डा का निर्णय बिक्री के बजाय खिलाड़ी की संख्या को उजागर करने का फैसला *इसी तरह की रणनीतियों के साथ उपयोग किया जाता है जैसे कि *द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION REMASTED *, जिसने गेम पास पर लॉन्च करने के बाद 4 मिलियन खिलाड़ियों को भी मनाया। Ubisoft ने *हत्यारे की पंथ: शैडोज़ *के साथ एक तुलनीय दृष्टिकोण अपनाया, हार्ड बिक्री के बजाय खिलाड़ी की गिनती पर जोर दिया।
अंततः, केवल बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट के पास पूरी तस्वीर है जब यह आता है कि कितनी अच्छी तरह से * कयामत: द डार्क एज * ने आंतरिक अपेक्षाओं के खिलाफ प्रदर्शन किया है। उस ने कहा, 3 मिलियन खिलाड़ी मार्क कंसोल पर और गेम पास के माध्यम से मजबूत प्रदर्शन का संकेत देते हैं, भले ही स्टीम पर इसकी उपस्थिति तुलनात्मक रूप से अधिक मामूली दिखाई देती है।
गंभीर रूप से, खेल को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है। IGN से सम्मानित * कयामत: द डार्क एज * 9/10 का स्कोर, गेमप्ले मैकेनिक्स में अपनी बोल्ड शिफ्ट की प्रशंसा करते हुए: "डूम: द डिक एजेस कयामत की गतिशीलता पर ध्यान केंद्रित कर सकता है, लेकिन इसे बहुत ही वजनदार और शक्तिशाली शैली के साथ बदल देता है, जो किसी भी चीज़ से अलग है, और अभी भी अपने स्वयं के तरीके से संतुष्ट है,"