首頁 新聞 厄運:黑暗時代“ ID歷史上最大的發射” - 但尚無銷售數字

厄運:黑暗時代“ ID歷史上最大的發射” - 但尚無銷售數字

作者 : Aurora 更新日期:Jun 25,2025

自上週發布以來, * Doom:Doom Ages *已吸引了PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的300萬玩家,將其標記為ID軟件歷史上最大的發布者。根據貝塞斯達(Bethesda)最近的社交媒體帖子的報導,這個里程碑的實現速度是工作室以前的標題 *Doom Eternal *的七倍,該標題於2020年推出。

但是,儘管球員人數令人印象深刻,但貝塞斯達尚未發布有關 *厄運:黑暗時代 *的官方銷售數字。值得注意的是,該遊戲於2025年5月15日啟動,遊戲機和PC上的Xbox遊戲通行證上的一日可用性,這是一個可能影響平台跨平台訪問和參與度指標的因素。

查看蒸汽數據,播放器活動是公開可見的, *末日:黑暗年齡 *達到了同時發生的31,470球員人數,高峰為16,328。相比之下, * Doom Eternal *五年前發行時,峰值達到了104,891名並發玩家的峰值。同時,2016年的 * Doom *的重新啟動達到了近十年前的Steam的44,271名球員的峰值。這些統計數據表明,儘管“黑暗年齡”可能會穩定開端,但它尚未與其前任在Valve平台上的牽引力相匹配。

儘管如此,必須考慮遊戲通行證效果。在Microsoft的訂閱服務上啟動第一天意味著許多玩家無需直接購買遊戲就可以訪問該遊戲。雖然這可以提高可見性和玩家的參與度,但它也使傳統的銷售基準複雜化。 * Clair Obscur:Expedition 33 *之類的遊戲表明,即使在Game Pass Pass推出的情況下,銷售了200萬份零售(售出200萬張)。但是, *末日:黑暗時代 *的價格更高,價格為69.99美元,這可能影響了某些玩家的購買決策。

貝塞斯達(Bethesda)決定強調玩家人數,而不是銷售與類似的策略相吻合,這些策略用於 *《上古捲軸:遺忘》(Oblivion Remastered) *,後者在遊戲通行證上發射後也慶祝了400萬玩家。 Ubisoft採用了一種與 *刺客信條:陰影 *的可比方法,強調玩家計數而不是硬銷售。

最終,只有貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)在 *厄運(Doom:Doom *)方面擁有完整的情況:黑暗時代 *與內部期望的表現。也就是說,即使相比之下,這位300萬球員的標記確實表明了遊戲機上的出色表現和通過遊戲通行證,即使其在Steam上的存在似乎更為謙虛。

至關重要的是,該遊戲受到了廣泛的歡迎。 IGN授予 *末日:黑暗年齡 * 9/10的得分,稱讚了其在遊戲機制中的大膽轉變:“末日:黑暗時代可能會剝奪毀滅戰士永恆的移動性重點,但用非常強大而強大的遊戲風格代替了與該系列之前所做的任何事情,並且仍然以自己的方式非常滿意。”

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