গত সপ্তাহে প্রকাশের পর থেকে, * ডুম: দ্য ডার্ক এজস * পিসি, প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস জুড়ে 3 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছে, এটি প্লেয়ার কাউন্ট দ্বারা আইডি সফ্টওয়্যারটির ইতিহাসের বৃহত্তম প্রবর্তন হিসাবে চিহ্নিত করেছে। বেথেসদা থেকে সাম্প্রতিক সোশ্যাল মিডিয়া পোস্ট অনুসারে, এই মাইলফলকটি স্টুডিওর আগের শিরোনাম, ডুম ইটার্নাল *এর চেয়ে সাতগুণ দ্রুত অর্জন করা হয়েছিল, যা ২০২০ সালে ফিরে এসেছিল।
তবে, খেলোয়াড়ের সংখ্যাগুলি চিত্তাকর্ষক হলেও, বেথেসদা এখনও *ডুম: দ্য ডার্ক এজেস *এর জন্য সরকারী বিক্রয় পরিসংখ্যান প্রকাশ করেনি। এটি উল্লেখযোগ্য যে গেমটি 15 ই মে, 2025 এ চালু হয়েছিল, কনসোল এবং পিসি উভয়ের জন্য এক্সবক্স গেম পাসে ডে-ওয়ান প্রাপ্যতা সহ-এমন একটি কারণ যা সম্ভবত প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে অ্যাক্সেস এবং বাগদান মেট্রিকগুলিকে প্রভাবিত করে।
স্টিম ডেটা দেখে, যেখানে প্লেয়ারের ক্রিয়াকলাপ প্রকাশ্যে দৃশ্যমান, * ডুম: ডার্ক এজস * 16,328 এর 24-ঘন্টা শিখর সহ 31,470 এর শীর্ষস্থানীয় প্লেয়ার কাউন্টে পৌঁছেছে। তুলনায়, * ডুম চিরন্তন * পাঁচ বছর আগে মুক্তি পাওয়ার পরে 104,891 সমবর্তী খেলোয়াড়ের উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর শিখরে আঘাত করেছে। এদিকে, * ডুম * এর ২০১ 2016 সালের রিবুটটি প্রায় এক দশক আগে বাষ্পে 44,271 খেলোয়াড়ের শীর্ষে অর্জন করেছে। এই পরিসংখ্যানগুলি থেকে বোঝা যায় যে * অন্ধকার যুগগুলি * একটি শক্ত শুরু হতে পারে, এটি এখনও ভালভের প্ল্যাটফর্মে পূর্বসূরীর ট্র্যাকশনটির সাথে মেলে না।
তবুও, গেম পাসের প্রভাব অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত। মাইক্রোসফ্টের সাবস্ক্রিপশন সার্ভিসে প্রথম দিন চালু করা মানে অনেক খেলোয়াড় সরাসরি না কিনে গেমটি অ্যাক্সেস করেছিলেন। যদিও এটি দৃশ্যমানতা এবং খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বাড়িয়ে তুলতে পারে তবে এটি traditional তিহ্যবাহী বিক্রয় মানদণ্ডগুলিকেও জটিল করে তোলে। * ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 * এর মতো গেমগুলি দেখিয়েছে যে শক্তিশালী খুচরা বিক্রয় - 2 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে - এমনকি গেম পাস লঞ্চের পরেও সম্ভব। তবে, * ডুম: ডার্ক এজস * উচ্চতর মূল্য পয়েন্ট বহন করে $ 69.99, যা কিছু খেলোয়াড়ের ক্রয়ের সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করতে পারে।
বেথেসদার প্লেয়ার সংখ্যাগুলি হাইলাইট করার সিদ্ধান্তের পরিবর্তে *দ্য এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টারড *এর মতো শিরোনামের জন্য ব্যবহৃত অনুরূপ কৌশলগুলির সাথে একত্রিত হওয়ার পরিবর্তে প্লেয়ার সংখ্যাগুলি হাইলাইট করার সিদ্ধান্ত, যা গেম পাসে চালু করার পরেও ৪ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে উদযাপন করেছিল। ইউবিসফ্ট *অ্যাসাসিনের ধর্ম: ছায়া *এর সাথে তুলনামূলক পদ্ধতির গ্রহণ করেছে, কঠোর বিক্রয়ের পরিবর্তে প্লেয়ারের গণনার উপর জোর দেওয়া।
শেষ পর্যন্ত, কেবল বেথেসদা এবং মাইক্রোসফ্টের পুরো চিত্র রয়েছে যখন এটি আসে * ডুম: ডার্ক এজস * অভ্যন্তরীণ প্রত্যাশার বিরুদ্ধে পারফর্ম করেছে। এটি বলেছিল, 3 মিলিয়ন প্লেয়ার চিহ্নটি কনসোলগুলিতে এবং গেম পাসের মাধ্যমে শক্তিশালী পারফরম্যান্স নির্দেশ করে, এমনকি যদি বাষ্পে এর উপস্থিতি তুলনা করে আরও পরিমিত দেখা দেয়।
সমালোচনামূলকভাবে, খেলাটি ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে। আইজিএন পুরষ্কার দেওয়া * ডুম: দ্য ডার্ক এজস * 9-10 এর স্কোর, গেমপ্লে মেকানিক্সে এর সাহসী পরিবর্তনের প্রশংসা করে: "ডুম: ডার্ক এজগুলি ডুম চিরন্তনটির গতিশীলতা ফোকাসকে সরিয়ে দিতে পারে, তবে এটিকে খুব ভারী এবং শক্তিশালী শৈলীর সাথে প্রতিস্থাপন করে যা সিরিজের আগে যা কিছু করেছে তার থেকে আলাদা, এবং এটি নিজস্ব উপায়ে এখনও খাপ খায়” "