Trong thế giới bão hòa của các game bắn súng khai thác, nó cần một cái gì đó thực sự sáng tạo để nổi bật. Đó là lý do tại sao tôi đã rất vui mừng khi có được một cái nhìn lén lút về Hunger , công việc hành động của người đầu tiên sắp tới từ Good Fun Corporation, được cung cấp bởi Unreal Engine 5. Các nhà phát triển muốn tránh xa nhãn hiệu của một game bắn súng khác, và sau khi thấy bản dựng sớm của họ, tôi có thể tự tin nói rằng cơn đói sẽ là một bổ sung độc đáo cho thể loại.
Hunger - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
Xem 6 hình ảnh
Hai khía cạnh của cơn đói ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi: thẩm mỹ thị giác của nó và đồ họa tuyệt đẹp của nó. Giám đốc trò chơi Maximilian Rea mô tả vẻ ngoài của trò chơi là "Phục hưng gothic", một mô tả phù hợp cho một thế giới pha trộn các vũ khí thế hệ đầu tiên với vũ khí cận chiến tàn bạo được đặt trong bối cảnh của các thị trấn và lâu đài hùng vĩ. Việc sử dụng Unreal Engine 5 nâng hình ảnh của trò chơi lên một tầm cao mới, với những tán lá tươi tốt, ánh sáng năng động và kết cấu phức tạp khiến nó trở thành một trong những trò chơi ấn tượng nhất mà tôi từng thấy.
Mặc dù tôi chưa thể thực hành với trò chơi, nhưng tầm nhìn của các nhà phát triển về cơn đói là rõ ràng. Họ nhằm mục đích pha trộn sự đơn giản của những kẻ đột kích hồ quang với sự phức tạp của việc thoát khỏi Tarkov . Trò chơi bắt đầu ở Ramparts bên ngoài, một trung tâm xã hội hòa bình trong lâu đài nơi người chơi và NPC hòa nhập. Tại đây, bạn có thể chuyển sang chế độ xem của người thứ ba để thay đổi tốc độ, mặc dù chiến đấu sẽ luôn ở góc nhìn thứ nhất. Bạn sẽ gặp các nhân vật kỳ quặc như Piro, một người bán hàng có mặt nạ kim loại độc đáo bán các vật phẩm từ khay đeo cổ và Louis, Stashmaster quản lý kho của bạn và thỉnh thoảng cung cấp các nhiệm vụ. Reynauld, bậc thầy thám hiểm, thể thao thiếu ngón tay, một minh chứng cho những cuộc gặp gỡ của anh ta với zombie, và anh ta là người khởi động các cuộc thám hiểm của bạn.
Bản phát hành truy cập ban đầu ban đầu sẽ có ba bản đồ riêng biệt: Jacques Bridge, Sombre Forest và Sarlat Farm. Mỗi bản đồ trải rộng một km vuông và bao gồm một hầm ngục trải dài bên dưới nó. Bạn có thể mong đợi sáu điều kiện thời tiết khác nhau trên mỗi bản đồ, từ buổi trưa rõ ràng đến hoàng hôn sương mù và bình minh, với thời tiết năng động hơn được lên kế hoạch để cập nhật trong tương lai. Rea ước tính khoảng 50-60 giờ nội dung trước khi mở khóa Cauldron, một khu vực mới ở lâu đài nơi người chơi có thể học một trong sáu ngành nghề tập hợp ba (nhặt rác, người bảo quản và nhà tự nhiên học) và ba chế tạo (luyện kim, súng, và nấu ăn). Bạn có thể làm chủ hai ngành nghề cùng một lúc.Tường thuật của trò chơi được dệt vào kết cấu của thế giới. Câu chuyện mở ra trong một cuộc xung đột dân sự được kích hoạt bởi cuối cùng, vi khuẩn gây ra cơn đói. Người chơi có thể khám phá truyền thuyết thông qua các tên lửa và bản đồ, được phân loại là phổ biến, hiếm hoặc huyền thoại. Trích xuất với một tên lửa cấp cho bạn XP và các phần của câu chuyện bao quát của trò chơi. Đối thoại NPC cũng đóng một vai trò quan trọng trong việc kể chuyện, đảm bảo rằng mọi khía cạnh của cơn đói đều được truyền vào chiều sâu kể chuyện.
Bản thân cơn đói rất đa dạng, mỗi người có những phẩm chất và hành vi độc đáo. Lựa chọn chiến đấu cận chiến cho phép các cuộc triệt phá im lặng, trong khi tiếng súng thu hút nhiều thây ma hơn. Ví dụ, bloater phát nổ thành khí độc, trong khi Shambler gây ra tổn thương chảy máu.Với 33 vũ khí từ dao găm đến súng máy nguyên thủy, Hunger mang đến một kho vũ khí phong phú. Bạn thậm chí có thể tìm thấy đạn kỳ lạ giúp tăng cường hiệu ứng đạn. Trò chơi sẽ bao gồm các trải nghiệm PVP chuyên dụng và một cây làm chủ với bốn chi nhánh Sinh lý học, sinh tồn, võ thuật và xảo quyệt, returing returtion các con đường tiến triển khác nhau. Cho dù bạn thích chơi solo, bộ đôi hoặc các nhóm lớn hơn, Hunger phục vụ cho tất cả các phong cách chơi. Mỹ phẩm tiến bộ được mở khóa khi bạn lên cấp, đánh bại các ông chủ, và nhiều hơn nữa, với các tùy chọn cho mọi vũ khí và túi xách.
Hunger sẽ không được chơi miễn phí, tránh các vấn đề về tiền bạc tiềm năng và tránh những đường chuyền chiến đấu. Tuy nhiên, phiên bản "Hỗ trợ các nhà phát triển" sẽ cung cấp thêm mỹ phẩm với giá cao hơn so với phiên bản $ 30 tiêu chuẩn.
Trả lời các phiên kết quả kết quả trong * Hunger * được thiết kế để kéo dài từ 30 đến 35 phút, làm cho nó hoàn hảo cho một buổi tối nhanh chóng với bạn bè. Ngay cả khi bạn chết, những nỗ lực của bạn đóng góp cho việc tăng XP, đảm bảo rằng không có cảm giác phiên nào bị lãng phí. "Nếu họ đã chơi trong một giờ, chúng tôi muốn họ cảm thấy như họ có ý nghĩa di chuyển bóng về phía trước cho nhân vật của họ", Rea nhấn mạnh.Trong khi Hunger vẫn còn một thời gian, nhóm đằng sau địa ngục buông thả rõ ràng đang tạo ra một cái gì đó đặc biệt. Hãy để mắt đến IGN để cập nhật thêm khi cơn đói tiến triển thông qua sự phát triển.
Hungergood Fun Corporation Danh sách mong muốn