In de verzadigde wereld van extractie -shooters is er iets echt innovatiefs nodig om op te vallen. Daarom was ik heel blij om een voorproefje van Hunger te krijgen, de aankomende first-person Action-RPG van Fun Fun Corporation, aangedreven door Unreal Engine 5. De ontwikkelaars willen graag afstand nemen van het label van het label van gewoon een andere extractieschieter, en na hun vroege build te hebben gezien, kan ik met vertrouwen zeggen dat honger een unieke toevoeging aan het genre is.
Honger - eerste screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Twee aspecten van honger trokken onmiddellijk mijn aandacht: de visuele esthetiek en de verbluffende afbeeldingen ervan. Game-regisseur Maximilian Rea beschreef de look van de game als 'Renaissance Gothic', een passende beschrijving voor een wereld die eerste generatie vuurwapens combineert met brutale melee-wapens tegen de achtergrond van grimmige, geleefde steden en majestueuze kastelen. Het gebruik van Unreal Engine 5 verheft de visuals van het spel naar nieuwe hoogten, met weelderig gebladerte, dynamische verlichting en ingewikkelde texturen, waardoor het een van de meest visueel indrukwekkende games die ik heb gezien.
Hoewel ik nog niet hands-on met het spel kon gaan, is de visie van de ontwikkelaars naar honger duidelijk. Ze willen de eenvoud van boogovervallers combineren met de complexiteit van ontsnapping uit Tarkov . Het spel begint in de buitenste wallen, een vreedzame sociale hub in het kasteel waar spelers en NPC's zich vermengen. Hier kunt u overschakelen naar de derde persoon voor een wijziging van tempo, hoewel gevechten altijd in de first-person zullen zijn. Je zult eigenzinnige personages zoals Piro tegenkomen, een winkelier met een uniek metalen masker dat items verkoopt uit een bak met nek, en Louis, de stashmaster die je inventaris beheert en af en toe quests biedt. Reynauld, de expeditiemaster, sporten ontbrekende vingers - een bewijs van zijn ontmoetingen met zombies - en hij is degene die je expedities aftrap.
De eerste release van Early Access bevat drie verschillende kaarten: Jacques Bridge, Sombre Forest en Sarlat Farm. Elke kaart omvat een vierkante kilometer en bevat een uitgestrekte kerker eronder. U kunt zes verschillende weersomstandigheden per kaart verwachten, variërend van heldere middag tot mistige zonsondergangen en zonsopgangen, met meer dynamisch weer gepland voor toekomstige updates. Rea schat ongeveer 50-60 uur inhoud voordat de ketel ontgrendelt, een nieuw gebied in het kasteel waar spelers een van de zes beroepen kunnen leren-drie bijeenkomst (opruimen, conservator en naturalist) en drie knutselen (metallurgie, wapensmeden en koken). Je kunt twee beroepen tegelijk beheersen.Het verhaal van de game is verweven in de stof van zijn wereld. Het verhaal ontvouwt zich tijdens een civiel conflict dat tegen het einde wordt veroorzaakt, de bacteriën veroorzaken de honger. Spelers kunnen overlevering ontdekken via missieven en kaarten, gecategoriseerd als gebruikelijk, zeldzaam of legendarisch. Extraheer met een missieve verleent je XP en stukken van het overkoepelende verhaal van de game. NPC -dialoog speelt ook een cruciale rol bij het vertellen van verhalen, waardoor elk aspect van honger wordt doordrenkt met verhalende diepte.
De honger zelf is divers, elk met unieke kwaliteiten en gedragingen. Kiezen voor melee -gevechten zorgt voor stille takedowns, terwijl geweervuur meer zombies aantrekt. Het bloater explodeert bijvoorbeeld in giftig gas, terwijl de sjorelaar bloedingsschade toebrengt.Met 33 wapens variërend van dolken tot primitieve machinegeweren, biedt Hunger een rijk arsenaal. Je kunt zelfs exotische munitie vinden die de bullet -effecten verbetert. De game zal speciale PVP -ervaringen en een beheersingsboom bevatten met vier takken - fysiologie, overleving, martial en sluwheidsvolle gevarieerde progressiepaden. Of u nu de voorkeur geeft aan solo -spel, duo's of grotere groepen, honger is geschikt voor alle speelstijlen. Progression Cosmetics wordt ontgrendeld terwijl je een niveau omhoog gaat, bazen verslaat en meer, met opties voor elke wapen en tas.
Honger is niet gratis te spelen, het vermijden van potentiële pay-to-win-problemen en het schuwen van gevechtspassen. Een "Support the Developers" -editie biedt echter extra cosmetica voor een hogere prijs dan de standaard $ 30 -editie.
ANTWOORDSEE RESULTATIESEXPEDITIE SESSIES IN * HUNGER * zijn ontworpen om tussen 30-35 minuten mee te gaan, waardoor het perfect is voor een snelle avondsessie met vrienden. Zelfs als je sterft, dragen je inspanningen bij aan XP -winsten, waardoor er geen sessie wordt verspild. "Als ze een uur hebben gespeeld, willen we dat ze het gevoel hebben dat ze de bal zinvol naar voren hebben gebracht voor hun karakter," benadrukte Rea.Hoewel honger nog steeds een tijdje weg is, is het team achter de hel los dat Loose duidelijk iets speciaals maakt. Houd IGN in de gaten voor meer updates naarmate de honger vordert door ontwikkeling.
Hungergood Fun Corporation Verlanglijst