Epic's Roblox, Fortnite Metaverse đã lên kế hoạch Cùng với Giám đốc điều hành Unreal Engine 6Epic, Tim Sweeney, Hình dung về một Metaverse có thể tương tác và nền kinh tế có thể tương tác
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ cam kết đầy tham vọng tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác sẽ tận dụng thị trường và tài sản của các trò chơi phổ biến nhất sử dụng Unreal engine của họ, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác và các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện đã trang bị tốt về mặt tài chính đủ để hiện thực hóa những kế hoạch này trong phần còn lại của thập kỷ. Ông giải thích: “Chúng tôi có một nguồn tài trợ rất mạnh mẽ so với hầu hết mọi công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư tương lai một cách thực sự thận trọng để chúng tôi có thể tăng hoặc giảm tốc độ khi vận may của chúng tôi thay đổi”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện trong thời gian còn lại của thập kỷ này và Achieve tất cả các kế hoạch ở quy mô của chúng tôi."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến tiên tiến công cụ phát triển, Unreal Engine, cùng với Unreal Editor cho Fortnite—về cơ bản, một phần của siêu tăng áp Unreal Engine 6 kết hợp cả hai lại với nhau, điều mà Epic hy vọng sẽ Achieve trong khoảng thời gian vài năm nữa . “Sức mạnh thực sự sẽ đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau để chúng tôi có toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi nâng cao của chúng tôi được hợp nhất với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Unreal Editor for Fortnite],” Sweeney nói. "Việc đó sẽ mất vài năm. Và khi quá trình đó hoàn tất, đó sẽ là Unreal Engine 6."
Theo Sweeney, kế hoạch Unreal Engine 6 sẽ cho phép các nhà phát triển—nhà phát triển trò chơi AAA cũng như nhà phát triển trò chơi indie—"xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập cho mọi nền tảng", điều này mở ra cánh cửa cho một siêu dữ liệu có thể tương tác sử dụng những nội dung này và "cơ sở công nghệ."
Sweeney giải thích thêm: "Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney là của họ, nhưng nó tương tác hoàn toàn với hệ sinh thái Fortnite. Và điều chúng tôi đang nói đến với Unreal Engine 6 là cơ sở công nghệ sẽ giúp tất cả mọi người có thể thực hiện điều đó. &&&]Tuy nhiên, Sweeney nói rằng họ chưa bắt đầu "những cuộc thảo luận kiểu đó" với Roblox và chủ sở hữu Minecraft, Microsoft, "nhưng chúng tôi sẽ làm vậy, theo thời gian," ông nói thêm. Sweeney nói: “Toàn bộ luận điểm ở đây là người chơi đang hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi cùng với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi trong thời gian dài”. trình bày chi tiết về mô hình chia sẻ doanh thu mà anh ấy hy vọng . "Nếu bạn chỉ đam mê một trò chơi, tại sao bạn lại chi tiền để mua một vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng lại? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều đó sẽ làm tăng niềm tin của người chơi vào điều đó chi tiêu ngày nay để mua hàng hóa kỹ thuật số sẽ dẫn đến những thứ họ sẽ sở hữu trong thời gian dài và nó sẽ có tác dụng ở mọi nơi họ đến."
Lobby
Epic EVPMr.
Persson đồng tình nói: "Không có lý do gì chúng tôi không thể có một cách liên kết để luân chuyển giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theoquan điểm
của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời, vì nó gắn kết mọi người lại với nhau và giúp hệ sinh thái hiệu quả nhất