Epic's Roblox, Fortnite Metaverse gepland Naast Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney voorziet een interoperabele metaverse en interoperabele economie
In een interview met The Verge, CEO van Epic Games Tim Sweeney heeft de volgende ambitieuze onderneming van het bedrijf onthuld. Sweeney heeft zijn plannen gedetailleerd beschreven voor een interoperabele 'metaverse' die gebruik zal maken van de marktplaats en middelen van de meest populaire games die gebruik maken van hun Unreal engine, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en gerelateerde projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu financieel goed uitgerust genoeg is om deze plannen voor de rest van de maand te verwezenlijken decennium. "We hebben een zeer sterk bedrag aan financiering in vergelijking met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer verstandige investeringen in de toekomst, zodat we het gas kunnen verhogen of verlagen als ons fortuin verandert", legde hij uit. “We hebben het gevoel dat we ons in een perfecte positie bevinden om de rest van dit decennium en Achieve al onze plannen op onze omvang uit te voeren.”
De volgende stappen van Epic zullen zijn geavanceerde ontwikkeltools, Unreal Engine, samen met de Unreal Editor voor Fortnite – in wezen een soort supercharged Unreal Engine 6 die de twee combineert, die Epic hoopt binnen een aantal jaren Achieve te bereiken. “De echte kracht zal komen wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze geavanceerde game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in [Unreal Editor for Fortnite],” Sweeney gezegd. “Dat gaat een aantal jaren duren. En als dat proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn.”
Volgens Sweeney zal de geplande Met Unreal Engine 6 kunnen ontwikkelaars – zowel AAA game-ontwikkelaars als indie game-ontwikkelaars – “één keer een app bouwen en deze vervolgens inzetten als een stand-alone game voor elk platform", wat de deuren opent voor een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en "technologie basis."
Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een Disney-ecosysteem te bouwen dat van hen is, maar dat volledig samenwerkt met het Fortnite-ecosysteem. En waar we het over hebben met Unreal Engine 6 is de technologie basis die dat voor iedereen mogelijk gaat maken. Fortnite-makers bereiken hetzelfde soort dingen."Sweeney zei echter dat het "dit soort discussies" nog niet heeft geïnitieerd met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd wel doen", zegt hij. toegevoegd. "De hele stelling hier is dat spelers zich richten op games die ze samen met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer uitgeven aan digitale items in games waarvan ze vertrouwen dat ze die nog lang zullen spelen", aldus Sweeney. waarin hij een model voor het delen van inkomsten beschrijft dat hij hoopt te .
"Als je gewoon met een spel bezig bent, waarom zou je dan geld uitgeven om een item te kopen dat je nooit meer gaat gebruiken? Als we een interoperabele economie hebben, zal dat het vertrouwen van spelers vergroten De huidige uitgaven aan het kopen van digitale goederen resulteren in dingen die ze voor een lange periode zullen bezitten, en het zal overal werken waar ze naartoe gaan."Lobby
Episch EVPDhr.
Persson zei in overeenstemming: "Er is geen reden waarom we geen federatieve manier zouden kunnen hebben om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite te stromen. Vanuit ons oogpunt
Persson voegde hieraan toe: "Als je met je vrienden speelt, heb je meer keuze, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is vrij eenvoudig." Zoals Sweeney uitlegde: "Er zijn in de gamewereld genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat er geen enkele kans bestaat dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals is gebeurd met smartphones."