Planowane są Roblox firmy Epic, Fortnite Metaverse Alongside Dyrektor generalny Unreal Engine 6Epic Tim Sweeney przewiduje interoperacyjny Metaverse i interoperacyjną gospodarkę
W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne ambitne przedsięwzięcie firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który będzie wykorzystywał rynek i zasoby najpopularniejszych gier korzystających z ich silnika Unreal, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry z silnikiem Unreal Engine oraz powiązane projekty.
Sweeney powiedział The Verge, że Epic jest obecnie dobrze wyposażony finansowo, na tyle, aby zrealizować te plany przez resztę dekady. „Mamy bardzo mocną kwotę finansowania w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i dokonujemy inwestycji w przyszłość naprawdę rozsądnie, tak że możemy je zwiększać lub zmniejszać w miarę zmiany naszego losu” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby realizować przez resztę tej dekady i Achieve wszystkie nasze plany przy naszej wielkości”.
Kolejne kroki firmy Epic będą obejmować nowoczesne narzędzia programistyczne, Unreal Engine wraz z edytorem Unreal Editor dla Fortnite — w zasadzie coś w rodzaju doładowanego Unreal Engine 6, który łączy oba te elementy, co Epic ma nadzieję Achieve w ciągu kilku lat . „Prawdziwa moc nadejdzie, gdy połączymy te dwa światy, tak aby cała moc naszego zaawansowanego silnika gry została połączona z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Unreal Editor for Fortnite]”, Sweeney powiedział. „To zajmie kilka lat. A kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6.”
Według Sweeneya planowany Unreal Engine 6 pozwoli programistom – twórcom gier AAA i twórcom gier indie – „raz stworzyć aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolną platformę”, co otwiera drzwi dla interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje te treści oraz „bazę technologii”.
Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem należącego do nich ekosystemu Disneya, ale w pełni współpracującego z ekosystemem Fortnite. A to, o czym mówimy w przypadku Unreal Engine 6, to bazę technologiczną, która umożliwi to każdemu. &&&]Jednak Sweeney powiedział, że nie zainicjował jeszcze „tego rodzaju dyskusji” z właścicielem Roblox i Minecraft, Microsoftem, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cała teza jest taka, że gracze skłaniają się w stronę gier, w które mogą grać razem ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej na cyfrowe elementy gier, w które, jak mają nadzieję, będą grać przez długi czas” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując model podziału przychodów, jaki ma nadzieję . „Jeśli po prostu bawisz się grą, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na zakup przedmiotu, którego nigdy więcej nie użyjesz? Jeśli będziemy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększy to zaufanie graczy dzisiejsze wydatki na zakup towarów cyfrowych skutkują posiadaniem rzeczy, które będą posiadać przez długi czas i będą działać we wszystkich miejscach, do których się udają.”
Lobby
Epic EVPPan
Persson powiedział zgodnie: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć federacyjnego sposobu przepływu informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszegopunktu widzenia
byłoby to możliwe być niesamowite, ponieważ utrzymuje ludzi razem i pozwala najbardziej efektywnemu