Epic’s Roblox, Fortnite Metaverse Planned Наряду с Генеральный директор Unreal Engine 6Epic Тим Суини представляет совместимую метавселенную и совместимую экономику
В интервью The Verge, генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем амбициозном проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах создания совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы самых популярных игр, использующих их движок Unreal, таких как Fortnite, Roblox и другие игры на Unreal Engine, а также связанные проекты.
Суини рассказал The Verge, что Epic сейчас финансово достаточно хорошо оснащена для реализации этих планов в отношении оставшуюся часть десятилетия. «У нас очень сильный объем финансирования по сравнению с практически любой компанией в отрасли, и мы очень разумно делаем форвардные инвестиции, которые мы могли бы увеличивать или уменьшать по мере изменения нашего состояния», - объяснил он. «Мы чувствуем, что находимся в идеальном положении для реализации до конца этого десятилетия и Achieve всех наших планов при наших размерах».
Следующие шаги Epic будут включать в себя передовые инструменты разработки, Unreal Engine, а также Unreal Editor для Fortnite — по сути, своего рода усовершенствованный Unreal Engine 6, который сочетает в себе оба этих инструмента, что Epic надеется Achieve в течение нескольких лет. «Настоящая сила придет, когда мы объединим эти два мира, чтобы объединить всю мощь нашего продвинутого игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor for Fortnite]», — Суини. сказал. «Это займет несколько лет. И когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6».
По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — разработчикам игр ААА и инди разработчикам игр — «создать приложение один раз». а затем развернуть ее как отдельную игру для любой платформы», что открывает двери для совместимой метавселенной, которая использует этот контент и «технологическую базу».
Суини далее объяснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием их экосистемы Disney, но она полностью взаимодействует с экосистемой Fortnite. И с Unreal Engine 6 мы говорим о технологическую базу, которая сделает это возможным для всех, от разработчиков игр Triple-A до инди-разработчиков разработчиков игр и создателей Fortnite, достигающих того же рода».
Однако Суини сказал, что он еще не инициировал «такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы это сделаем со временем», добавил он. «Весь тезис заключается в том, что игроки тяготеют к играм, в которые они могут играть вместе со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые предметы в играх, в которые, как они уверены, они будут играть в течение длительного времени», — сказал Суини. подробно описывает модель распределения доходов, которую он надеется Lobby.
"Если вы просто балуетесь игрой, зачем вам тратить деньги на покупку предмета, который вы никогда больше не будете использовать? Если у нас будет совместимая экономика, это повысит доверие игроков к этому сегодняшние расходы на покупку цифровых товаров приводят к тому, что они будут владеть вещами в течение длительного периода времени, и это будет работать везде, куда бы они ни пошли».
«Мы пытаемся что-то изобрести, мы просто пытаемся расширить то, что мы уже видим. сегодня в Fortnite. Это все, что мы на самом деле делаем, — это удвояем усилия на тех вещах, которые, как мы знаем, сегодня успешны», — сказал Перссон в ранее интервью The Verge, где руководители объяснили. как эта метавселенная может практически работать.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше выбора, вы остаетесь дольше, играете больше, вы больше наслаждаетесь временем. Формула довольно проста». Как объяснил Суини, «в игровом бизнесе существует достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому нет никаких шансов, что одна компания полностью доминирует над ними всеми, как это произошло в случае со смартфонами».