Roblox ของ Epic, Fortnite Metaverse วางแผนไว้ ควบคู่ไปกับ Tim Sweeney CEO ของ Unreal Engine 6Epic จินตนาการถึง Metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge นั้น Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้เปิดเผยการดำเนินการ ที่ทะเยอทะยาน ครั้งต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกม ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งใช้ Unreal engine ของพวกเขา เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่น ๆ และ โครงการที่เกี่ยวข้อง
Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีฐานะการเงิน มีอุปกรณ์ครบครัน เพียงพอที่จะทำให้แผนเหล่านี้เป็นจริงในช่วงที่เหลือของทศวรรษ “เรามีเงินทุน ที่แข็งแกร่ง มากเมื่อเทียบกับบริษัทใด ๆ ในอุตสาหกรรม และกำลังลงทุนอย่างรอบคอบเพื่อให้เราสามารถเร่งขึ้นหรือลงได้เมื่อโชคชะตาของเราเปลี่ยนไป” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะดำเนินการได้ตลอดช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และ Achieve แผนทั้งหมดของเราตามขนาดของเรา"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับ ความล้ำสมัย เครื่องมือพัฒนา Unreal Engine พร้อมด้วย Unreal Editor สำหรับ Fortnite โดยพื้นฐานแล้ว ค่อนข้างเป็น supercharged Unreal Engine 6 ที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่า Achieve ในช่วงหลายปี . "พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองนี้มารวมกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังทั้งหมดของเอ็นจิ้นเกม ขั้นสูง ของเราที่ผสานเข้ากับความง่ายในการใช้งานที่เรารวบรวมไว้ใน [Unreal Editor สำหรับ Fortnite]” Sweeney พูดว่า. “นั่นจะต้องใช้เวลาหลายปี และเมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6”"
ตามแผนของ Sweeney Unreal Engine 6 จะช่วยให้นักพัฒนา—AAA นักพัฒนาเกมและ อินดี้ นักพัฒนาเกมเหมือนกัน— "สร้างแอปเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใด ๆ" ซึ่งเปิดประตู สำหรับ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหาเหล่านี้และ "เทคโนโลยี ฐาน"
Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า "เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของพวกเขา แต่มันจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ และสิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Unreal Engine 6 ก็คือ เทคโนโลยี ที่จะทำให้สิ่งนั้นเป็นไปได้สำหรับทุกคน ผู้พัฒนาเกม Triple-A ไปจนถึง อินดี้ ผู้พัฒนาเกมไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite ที่บรรลุสิ่งเดียวกัน"
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่ายังไม่ได้เริ่ม "การสนทนาประเภทนี้" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะดำเนินการเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “วิทยานิพนธ์ทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นต่างให้ความสนใจกับเกมที่สามารถเล่นร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นเป็นเวลานาน” Sweeney กล่าว ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ที่เขาหวัง Lobby
"ถ้าคุณแค่เล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงทุ่มเงินเพื่อซื้อไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ? หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ นั่นจะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นว่า การใช้จ่ายซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบันส่งผลให้เกิดสิ่งที่พวกเขาจะได้ครอบครองมาเป็นเวลานาน และจะใช้ได้ผลในทุกที่ที่พวกเขาไป"
"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วให้กว้างขึ้น วันนี้ใน Fortnite นั่นคือทั้งหมดที่เรากำลังทำอยู่โดยการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในวันนี้เป็นสองเท่า" Persson กล่าวในการสัมภาษณ์ ก่อนหน้านี้ โดยที่ผู้บริหารอธิบาย metaverse นี้อาจใช้งานได้จริงอย่างไร
เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ถ้าคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น คุณจะสนุกกับเวลาได้มากขึ้น สูตรนี้ค่อนข้างง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบาย "ในธุรกิจเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีโอกาสที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครอบงำพวกเขาทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ดังเช่นที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"&&&]