Roblox de Epic, Metaverso de Fortnite planificado Junto Unreal Engine 6El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, imagina un metaverso interoperable y una economía interoperable
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha revelado la próxima ambiciosa empresa de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que hará uso del mercado y los activos de los juegos más populares que utilizan su motor Unreal, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora está financieramente bien equipada lo suficiente como para actualizar estos planes para el resto de la década. "Tenemos una cantidad de financiación muy fuerte en relación con prácticamente cualquier empresa de la industria y estamos realizando inversiones futuras de manera muy sensata que podríamos acelerar hacia arriba o hacia abajo a medida que cambie nuestra suerte", explicó. "Sentimos que estamos en una posición perfecta para ejecutar durante el resto de esta década y Achieve todos nuestros planes a nuestro tamaño".
Los próximos pasos de Epic implicarán su vanguardia herramientas de desarrollo, Unreal Engine, junto con el Unreal Editor para Fortnite; esencialmente, una especie de Unreal Engine 6 sobrealimentado que combina los dos, algo que Epic espera lograr Achieve en un lapso de varios años. . "El verdadero poder vendrá cuando juntemos estos dos mundos para que tengamos todo el poder de nuestro avanzado motor de juego fusionado con la facilidad de uso que reunimos en [Unreal Editor para Fortnite]", Sweeney dicho. "Eso llevará varios años. Y cuando ese proceso esté completo, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el plan Unreal Engine 6 permitirá a los desarrolladores, desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos indie por igual—"crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente para cualquier plataforma", lo que abre las puertas para un metaverso interoperable que haga uso de este contenido y la "base tecnológica".
Sweeney explicó además: "Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que interopere completamente con el ecosistema de Fortnite. Y de lo que estamos hablando con Unreal Engine 6 es del base tecnológica que lo hará posible para todos, desde desarrolladores de juegos Triple-A hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite. logrando el mismo tipo de cosas". "La tesis aquí es que los jugadores están gravitando hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en artículos digitales en juegos que confían que van a jugar durante mucho tiempo", dijo Sweeney. detallando un modelo de reparto de ingresos que espera
.Lobby"Si simplemente estás incursionando en un juego, ¿por qué gastarías dinero para comprar un artículo que nunca volverás a usar? Si tenemos una economía interoperable, eso aumentará la confianza de los jugadores en que El gasto actual en la compra de productos digitales da como resultado cosas que van a poseer durante un largo período de tiempo y funcionarán en todos los lugares a los que vayan".
Épico El vicepresidente ejecutivo Sr.
entrevista con The Verge donde los ejecutivos explicaron cómo este metaverso podría funcionar prácticamente. Persson agregó: "Si juegas con tus amigos, si tienes más opciones, te quedas más tiempo, juegas más y disfrutas más de tu tiempo. La fórmula es bastante simple". Como explicó Sweeney, "en el negocio de los juegos, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que no hay ninguna posibilidad de que una empresa los domine totalmente a todos, como ha sucedido en los teléfonos inteligentes".