সাথে অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এপিক সিইও টিম সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্স এবং ইন্টারঅপারেবল ইকোনমি
কেন্দ্র>
উচ্চাভিলাষী উদ্যোগ। সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল "মেটাভার্স" এর জন্য তার পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যা সবচেয়ে জনপ্রিয় গেমগুলির মার্কেটপ্লেস এবং সম্পদ ব্যবহার করবে যা তাদের অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে, যেমন ফোর্টনাইট, রব্লক্স এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেম এবং সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি৷ বাকি দশকের জন্য এই পরিকল্পনাগুলি বাস্তবায়িত করার জন্য যথেষ্ট সুসজ্জিত
। "আমাদের কাছে শিল্পের যে কোনও কোম্পানির তুলনায় খুবশক্তিশালী পরিমাণ অর্থায়ন রয়েছে এবং আমরা সত্যিই বিচক্ষণতার সাথে ফরোয়ার্ড ইনভেস্টমেন্ট করছি যে আমাদের ভাগ্য পরিবর্তনের সাথে সাথে আমরা উপরে বা নীচে থ্রোটল করতে পারি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা মনে করি যে আমরা এই দশকের বাকি সময় এবং আমাদের সমস্ত পরিকল্পনা আমাদের আকারে কার্যকর করার জন্য একটি নিখুঁত অবস্থানে আছি।"এপিকের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি এর Achieveকাটিং-এজকে অন্তর্ভুক্ত করবে। &&&] ডেভেলপমেন্ট টুলস, অবাস্তব ইঞ্জিন, সাথে Fortnite-এর জন্য অবাস্তব সম্পাদক - মূলত, কিছুটা একটি
সুপারচার্জডঅবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে, যা এপিক কয়েক বছরের মধ্যে আশা করে। "আসল শক্তি তখনই আসবে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্রে আনব যাতে আমাদের উন্নত গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি আমরা [Fortnite-এর জন্য অবাস্তব সম্পাদক]-এ একত্রিত করার সুবিধার সাথে একত্রিত করি," সুইনি বলেছেন "এতে বেশ কয়েক বছর সময় লাগবে৷ এবং যখন সেই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, তখন এটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6৷" অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের অনুমতি দেবে—AAAAchieve গেম ডেভেলপার এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের alike—"একবার একটি অ্যাপ তৈরি করুন এবং তারপরে যেকোনো প্ল্যাটফর্মের জন্য এটিকে একটি স্বতন্ত্র গেম হিসাবে স্থাপন করুন," যা একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্সের দরজা খুলে দেয় যা এই বিষয়বস্তু এবং "
প্রযুক্তিবেস ব্যবহার করে।"
সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা ঘোষণা করেছি যে আমরা ডিজনির সাথে একটি ডিজনি ইকোসিস্টেম তৈরি করতে কাজ করছি যা তাদের, কিন্তু এটি সম্পূর্ণরূপে ফোর্টনাইট ইকোসিস্টেমের সাথে ইন্টারঅপারেটিং করে। এবং আমরা অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর সাথে যে বিষয়ে কথা বলছি তা হল প্রযুক্তি বেস যা প্রত্যেকের জন্য এটি সম্ভব করে তুলবে। Triple-A গেম ডেভেলপার থেকে ইন্ডি গেম ডেভেলপার থেকে Fortnite ক্রিয়েটরদের কাছে একই ধরণের জিনিস অর্জন করে। রবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে এখনও ধরণের আলোচনা হয়েছে, "তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে পুরো থিসিসটি হল যে খেলোয়াড়রা গেমগুলির দিকে অভিকর্ষন করছে যা তারা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে একসাথে খেলতে পারে, এবং খেলোয়াড়রা গেমগুলিতে ডিজিটাল আইটেমগুলিতে বেশি ব্যয় করছে যা তারা বিশ্বাস করে যে তারা দীর্ঘ সময় খেলবে," সুইনি বলেছেন, একটি রাজস্ব ভাগাভাগি মডেলের বিশদ বিবরণ তিনি
আশা করেন।Lobby"আপনি যদি শুধু একটি খেলায় ব্যস্ত থাকেন, তাহলে কেন আপনি এমন একটি আইটেম কিনতে অর্থ ব্যয় করবেন যা আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না? আমাদের যদি একটি আন্তঃব্যবহারযোগ্য অর্থনীতি থাকে, তাহলে এটি খেলোয়াড়দের বিশ্বাস বাড়াবে ডিজিটাল পণ্য কেনার জন্য আজকের খরচের ফলে তারা দীর্ঘ সময়ের জন্য তাদের মালিক হতে চলেছে এবং এটি তাদের সমস্ত জায়গায় কাজ করবে যান।"
এপিক ইভিপি মিস্টার। , Minecraft, এবং Fortnite আমাদের
পার্সন যোগ করেছেন, "আপনি যদি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে পারেন, যদি আপনার আরও পছন্দ থাকে, আপনি বেশিক্ষণ থাকুন, আরও খেলুন, আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করুন। সূত্রটি বেশ সহজ।" যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করেছেন, "গেম ব্যবসায়, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত বাস্তুতন্ত্র এবং প্রকাশক রয়েছে যে একটি কোম্পানি সম্পূর্ণরূপে তাদের সকলের উপর আধিপত্য বিস্তার করার কোন সুযোগ নেই, যেমনটি স্মার্টফোনে ঘটেছে।"