Epic 的Roblox、Fortnite Metaverse 計劃一起虛幻引擎6Epic 首席執行官Tim Sweeney 設想了一個可互操作的Metaverse 和可互操作的經濟
在接受The Verge 採訪時,Epic Games 執行長Tim Sweeney透露了公司的下一個雄心勃勃的事業。 Sweeney 詳細介紹了他的可互操作「元宇宙」計劃,該計劃將利用 最流行的 遊戲的市場和資產,這些遊戲利用其虛幻引擎,例如Fortnite、Roblox 和其他虛幻引擎遊戲,以及
Sweeney 告訴The Verge,Epic 現在在財務上裝備精良足以在接下來的十年裡實現這些計劃。他解釋說:「與業內幾乎所有公司相比,我們擁有非常強勁數量的資金,並且正在非常明智地進行遠期投資,以便我們可以隨著我們的命運變化而增加或減少投資。 &&&]尖端Achieve 開發工具、虛幻引擎以及 Fortnite 的虛幻編輯器 — 本質上,有點像
增強的虛幻引擎 6,將兩者結合在一起,Epic 希望在幾年內 。 「當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將我們的高級遊戲引擎的全部力量與我們在[Fortnite 的虛幻編輯器]中整合的易用性相結合,」Sweeney說。 「這將需要幾年的時間。當這個過程完成時,這將是虛幻引擎6。」Achieve
根據Sweeney 的說法,計劃的虛幻引擎 6將讓開發者——AAA
遊戲開發者等——“構建一個應用程序一次,然後將其部署為任何平台的獨立遊戲”,這打開了大門一個可互通的元宇宙,利用這些內容和「技術基礎。」
Sweeney 進一步解釋道,「我們宣布正在與迪士尼合作建構屬於他們的迪士尼生態系統,但它與Fortnite 生態系統完全互通。而我們正在討論的虛幻引擎6 是技術基礎將使每個人Triple-A遊戲開發者獨立遊戲開發者到《堡壘之夜》創作者都能實現同樣的目標。 &&&]然而,斯威尼表示,它還沒有與 Roblox 和 Minecraft 所有者微軟發起“此類討論”,“但隨著時間的推移,我們會的,”他補充道。 「這裡的整個論點是,玩家傾向於與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會玩很長時間的遊戲中的數字物品上花費更多,」斯威尼說,詳細介紹了他希望
的收入分享模式。Lobby「如果你只是涉足遊戲,為什麼要花錢購買一個你永遠不會再使用的物品?如果我們有一個可互通的經濟,那麼這將增加玩家的信任今天購買數位產品的支出會帶來他們將在很長一段時間內擁有的東西,並且它將在他們去的所有地方發揮作用。
Mr.Persson 一致表示,「我們沒有理由不能在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite之間建立一種聯合的方式。 」
「我們正在嘗試發明一些東西,我們只是想拓寬我們已經看到的東西。 。採訪時說道。這個虛擬宇宙如何實際運作。
Persson 補充道,「如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會待得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個公式非常簡單。 」正如斯威尼所解釋的那樣,「在遊戲產業,有足夠多的生態系統和擁有自己生態系統的發行商,一家公司不可能完全主宰所有這些生態系統,就像智慧型手機領域所發生的那樣。