Beklenen hayatta kalma korku atıcısı, S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve muazzam popülaritesi nedeniyle ülke çapında geçici bir internet yavaşlamasına neden oldu. Lansman ayrıntılarını ve geliştiricilerin bakış açısını araştıralım.
Bir ulus bölgeye girer
Oyunun 20 Kasım lansmanı Ukrayna İnternet Altyapısı'nı ezdi. Sağlayıcılar Tenet ve Triolan, akşamları doğrudan çok sayıda eşzamanlı indirmeye atfedilen önemli hız indirimleri bildirdiler. Triolan'ın Telegram ifadesi, tercüme edildiği gibi, "S.T.A.L.K.E.R. Sebep olarak.
Başarılı indirmelerden sonra bile, birçok oyuncu giriş ve yükleme gecikmeleri yaşadı. İnternet kesintisi çözülmeden önce saatlerce sürdü. GSC Game World, geliştirici, bu benzeri görülmemiş etkinlikte hem gurur hem de sürpriz dile getirdi.
Yaratıcı Yönetmen Mariia Grygorovych, "Tüm ülke için zordu ve kötü bir şey çünkü internet önemlidir, ancak aynı zamanda whoa gibidir! Biz ve ekibimiz için en önemlisi, çünkü Ukrayna'daki bazı insanlar, serbest bırakılmadan biraz daha mutlu hissediyorlar.
Kiev ve Prag'da ofisleri olan Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, Ukrayna'da çok sayıda lansman gecikmesine neden olan devam eden çatışma nedeniyle oyunu serbest bırakmada zorluklarla karşılaştı. Ancak, Kasım ayında oyunu başlattılar. Stüdyo, son zamanlarda üçüncü büyük yamasını yayınlayan hataları ele almaya ve performansı optimize etmeye kararlı.