นักกีฬาสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่คาดการณ์ไว้สูง, S.T.A.L.K.E.R. 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดของประเทศยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศชั่วคราวเนื่องจากความนิยมอย่างมาก มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียดการเปิดตัวและมุมมองของนักพัฒนา
[]
การเปิดตัววันที่ 20 พฤศจิกายนของโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตของยูเครน ทฤษฎีผู้ให้บริการและ Triolan รายงานการลดความเร็วอย่างมีนัยสำคัญในตอนเย็นโดยมีสาเหตุโดยตรงจากการดาวน์โหลดจำนวนมากพร้อมกัน คำแถลงโทรเลขของ Triolan ซึ่งแปลว่า "โหลดเพิ่มขึ้นในช่องทางเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. " เป็นสาเหตุแม้หลังจากการดาวน์โหลดที่ประสบความสำเร็จผู้เล่นหลายคนมีประสบการณ์การเข้าสู่ระบบและการโหลดความล่าช้า การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไข GSC Game World ผู้พัฒนาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych แบ่งปันว่า "มันยากสำหรับทั้งประเทศและมันก็เป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เหมือน WHOA! สำหรับเราและทีมงานของเราสิ่งที่สำคัญที่สุดคือ บางคนในยูเครนพวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าที่เคยเป็นมาก่อน
[]
GSC Game World สตูดิโอยูเครนที่มีสำนักงานใน Kyiv และ Prague เผชิญกับความท้าทายในการปล่อยเกมเนื่องจากความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องในยูเครนซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง อย่างไรก็ตามพวกเขาพยายามเปิดตัวเกมในเดือนพฤศจิกายน สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะจัดการกับข้อบกพร่องและประสิทธิภาพการเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อเร็ว ๆ นี้ปล่อยแพทช์หลักที่สาม