долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг феноменального успеха в своей стране, Украине, вызвав временное замедление общенационального интернета из -за его огромной популярности. Давайте углубимся в детали запуска и перспективу разработчиков.
Нация входит в зону
Запуск игры 20 ноября перегружена украинской интернет -инфраструктурой. Поставщики Тенет и Триолон сообщили о значительном снижении скорости вечером, непосредственно связанным с огромным количеством одновременных загрузок. Заявление Triolan в Telegram, как переводится, цитировалась «Увеличенная нагрузка на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.» как причина.
Даже после успешных загрузок многие игроки испытали логин и задержки с загрузкой. Разрушение в Интернете длилось несколько часов до разрешения. GSC Game World, разработчик, выразил как гордость, так и удивление на это беспрецедентное событие.
креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было трудно для всей страны, и это плохо, потому что интернет важен, но в то же время это похоже на то, что для нас и нашей команды, самое главное, для Некоторые люди в Украине они чувствуют себя немного счастливее, чем раньше.
GSC Game World, украинская студия с офисами в Киеве и Праге, столкнулась с проблемами в выпуске игры из -за продолжающегося конфликта в Украине, что вызвало несколько задержек запуска. Тем не менее, они выстояли, запустив игру в ноябре. Студия по -прежнему привержена решению решений ошибок и оптимизации производительности, недавно выпустив свой третий крупный патч.