備受期待的生存恐怖射擊者,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖國烏克蘭取得了驚人的成功,由於其巨大的受歡迎程度,在全國範圍內造成了暫時的互聯網放緩。 讓我們深入研究啟動細節和開發人員的觀點。
一個國家進入區域
該遊戲於11月20日的發布淹沒了烏克蘭互聯網基礎設施。 提供者Tenet和Triolan報告了晚上大幅降低速度,這直接歸因於大量同時下載。 Triolan的Telegram聲明被翻譯為“由於對S.T.A.L.K.E.R.的發行極大的興趣,頻道上的負載增加了負載”。作為原因。
即使成功下載後,許多玩家也經曆了登錄和加載延遲。 互聯網中斷持續了數小時,然後才解決。 開發人員GSC Game World在這一前所未有的事件中既表現出自豪又驚喜。
創意總監Mariia Grygorovych分享了:“這對整個國家來說很難在烏克蘭的一些人,他們比釋放之前有些快樂。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,在基輔和布拉格設有辦事處,由於烏克蘭正在進行的衝突導致了多次發射延遲,因此在發布該遊戲方麵麵臨挑戰。 但是,他們堅持不懈,在11月推出了遊戲。 該工作室仍然致力於解決錯誤和優化性能,最近發布了其第三個主要補丁。