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[icip] 매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 우크라이나 고국에서 경이로운 성공을 거두어 엄청난 인기로 인해 전국적인 인터넷 둔화를 일으켰습니다. 발사 세부 사항과 개발자의 관점을 탐구합시다.
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[november]이 게임의 11 월 20 일 출시는 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 제공자 Tenet과 Triolan은 저녁에 상당한 속도 감소를보고했으며, 수많은 동시 다운로드로 직접 발생했습니다. Triolan의 Telegram 성명서는 번역 된 바와 같이 "S.T.A.L.K.E.R. 원인으로. [[] [download] 성공적인 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 지연을 경험했습니다. 인터넷 중단은 해결되기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다.
[i] 크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych는 "전국에 힘들었고 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같은 것입니다! 우리와 우리 팀에게는 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들은 석방 전보다 조금 더 행복하다고 느낍니다. [[]
[its] 인기를 강조하는 S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 후 이틀 만에 인상적인 1 백만 부를 팔았습니다. 인정 된 성능 문제와 버그에도 불구하고, 게임의 판매는 전 세계적으로, 특히 우크라이나에서는 매우 강력했습니다.