Ang Bloober Team, na umaangat sa positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 remake, ay sabik na patunayan na ang kanilang kamakailang tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Layunin ng kanilang susunod na proyekto na patatagin ang kanilang posisyon sa horror genre.
Ang Tuloy-tuloy na Pag-akyat ng Bloober Team
Pagpapaunlad sa Tagumpay, Pag-usad
Ang napakalaking positibong tugon sa Silent Hill 2 remake ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, tinanggap ng mga tagahanga ang muling paggawa, na nagpapatunay ng isang matunog na tagumpay. Gayunpaman, kinikilala ng koponan ang paunang pag-aalinlangan na kanilang hinarap at naglalayong bumuo ng pangmatagalang tiwala sa mga proyekto sa hinaharap. Nilalayon nilang ipakita ang kanilang mga kakayahan na higit pa sa isang tagumpay.
Sa Oktubre 16 na Xbox Partner Preview, inihayag ng Bloober Team ang kanilang susunod na horror title, Cronos: The New Dawn. Ang Game Designer na si Wojciech Piejko ay nagbigay-diin sa isang pag-alis mula sa kanilang nakaraang trabaho, na nagsasabi sa Gamespot, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]." Nagsimula ang pag-unlad sa Cronos noong 2021, ilang sandali matapos ang paglunsad ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 remake ang "first ." Binigyang-diin niya ang kanilang underdog status, na kinikilala ang unang pagdududa na bumabalot sa kanilang kakayahang pangasiwaan ang ganoong minamahal na prangkisa.
Sinabi ni Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakaligtas kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, parang, sa tingin ko , karamihan sa mga horror fan [ginagawa]." Naglabas pa ang team ng pampublikong pahayag na humihiling ng pasensya ng fan sa panahon ng development.
Sa huli, nagbunga ang mga pagsisikap ng Bloober Team, na nakamit ang 86 Metacritic na marka. "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali," komento ni Piejko.
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Piejko view Cronos: The New Dawn, isang laro na nagtatampok ng time-traveling protagonist na nagna-navigate sa hinaharap na sinalanta ng pandemya, bilang patunay ng kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP.
Sa paggamit ng karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 remake, nilalayon ng Bloober Team na pinuhin ang kanilang gameplay, na lumalampas sa mga limitasyon ng mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer . Sinabi ni Zieba, "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] koponan ng Silent Hill."
Ang Silent Hill 2 remake ay nagmamarka ng makabuluhang ebolusyon para sa studio, na kumakatawan sa "Bloober Team 3.0." Hinihikayat ng positibong pagtanggap ng Cronos reveal trailer at ang tagumpay ng Silent Hill 2, ang team ay optimistiko tungkol sa hinaharap.
Layunin ni Zieba na itatag ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay nahanap namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon lang--mag-evolve tayo kasama nito. [...] At kung paano iyon nangyayari ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa organikong paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, gumawa kami ng ilang mga bastos na laro dati, ngunit [maaari] tayong mag-evolve.'"
"Nagtipon kami ng isang team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."