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《寂静岭 2》重制团队旨在展示进化

作者 : Aiden 更新日期:Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team 因《寂静岭 2》 翻拍版的积极反响而倍感自豪,他们渴望证明他们最近的成功并非侥幸。 他们的下一个项目旨在巩固他们在恐怖类型中的地位。

Bloober 团队的持续上升

立足成功,超越

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success寂静岭 2重制版的压倒性积极反应对 Bloober Team 来说是一个巨大的推动。 尽管与原版相比有很大的改变,但粉丝们还是接受了翻拍版,并取得了巨大的成功。然而,该团队承认他们最初面临的怀疑,并寻求与未来的项目建立持久的信任。 他们的目标是展示自己的能力超越一次胜利。

在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 推出了他们的下一款恐怖游戏,

克洛诺斯:新黎明。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与之前作品的不同,他向 Gamespot 表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏。” Cronos 的开发始于 2021 年,即 The Medium 推出后不久。

导演 Jacek Zieba 将 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success克罗诺斯:新黎明 描述为他们在连击中的“第二拳”,而寂静岭 2 翻拍版则是“第一拳” ”。他强调了他们的弱势地位,承认最初对他们是否有能力处理这样一支受人喜爱的球队的怀疑。

Zieba 表示:“没有人相信我们能够实现目标,我们也实现了目标。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一种莫大的荣幸。作为恐怖片创作者,我们热爱《寂静岭》,就像,我想,大多数恐怖片粉丝都会这样做。” 团队甚至发表公开声明,请求粉丝在开发过程中保持耐心。

最终,Bloober Team 的努力得到了回报,获得了 86 分的 Metacritic 评分。 “他们把不可能变成了可能,由于互联网上的仇恨,这是一条崎岖的道路。他们承受的压力很大,但他们做到了,对于公司来说,这是一个了不起的时刻,”Piejko 评论道。

进化:Bloober Team 3.0

Piejko 认为 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success克洛诺斯:新黎明 是一款以时间旅行的主角为主角,在疫情肆虐的未来中航行的游戏,证明了他们创造引人注目的原创 IP 的能力。

利用从 寂静岭 2 重制版中获得的经验,Bloober Team 打算改进他们的游戏玩法,超越早期游戏的限制,例如 Layers of FearObserver 。 Zieba 指出,“当我们开始预制作时,[克洛诺斯] 的基础已经存在 [感谢]《寂静岭》团队。”

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success寂静岭 2 重制版标志着工作室的重大演变,代表着“Bloober Team 3.0”。 受到克罗诺斯预告片的积极反响和寂静岭2重制版的成功鼓舞,团队对未来感到乐观。

Zieba 的目标是将 Bloober Team 打造成领先的恐怖游戏开发商,他表示:“我们想要找到自己的利基市场,而且我们认为我们已经找到了自己的利基市场,所以现在我们只是——让我们与之一起发展。[...]这是如何发生的更复杂,但它也在某种程度上有机地发生,就像 [2016 年] 的《Layers of Fear》一样,工作室里的人会说,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们 [可以]进化。'”

“我们聚集了一支热爱恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,切换[到其他类型]并不容易,我们也不想这样做。”

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