Lar Notícias Equipe de remake de Silent Hill 2 com objetivo de mostrar a evolução

Equipe de remake de Silent Hill 2 com objetivo de mostrar a evolução

Autor : Aiden Atualizar:Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessA equipe Bloober, entusiasmada com a recepção positiva de seu remake de Silent Hill 2, está ansiosa para provar que seu recente sucesso não foi um acaso. Seu próximo projeto visa solidificar sua posição no gênero terror.

Ascensão contínua da equipe Bloober

Construindo o sucesso, indo além

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessA resposta extremamente positiva ao remake de Silent Hill 2 foi um impulso significativo para a Bloober Team. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, os fãs abraçaram o remake, provando ser um sucesso retumbante. No entanto, a equipa reconhece o cepticismo inicial que enfrentou e procura construir uma confiança duradoura em projectos futuros. Seu objetivo é demonstrar que suas capacidades vão além de um único triunfo.

No Xbox Partner Preview de 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento de seu trabalho anterior, afirmando ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]." O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" em um combo de dois golpes, com o remake de Silent Hill 2 sendo o "primeiro ." Ele destacou seu status de azarão, reconhecendo a dúvida inicial em torno de sua capacidade de lidar com uma franquia tão querida.

Zieba declarou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, tipo, eu acho , a maioria dos fãs de terror [faz]." A equipe até emitiu um comunicado público solicitando paciência dos fãs durante o desenvolvimento.

No final das contas, os esforços da equipe Bloober valeram a pena, alcançando uma pontuação de 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa é um momento incrível”, comentou Piejko.

Evolução: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko vê Cronos: The New Dawn, um jogo com um protagonista que viaja no tempo navegando em um futuro devastado por uma pandemia, como uma prova de sua capacidade de criar IPs originais atraentes.

Aproveitando a experiência adquirida com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende refinar sua jogabilidade, indo além das limitações de títulos anteriores como Layers of Fear e Observer . Zieba observou, “a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças] à equipe de Silent Hill”.

O remake de Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSilent Hill 2 marca uma evolução significativa para o estúdio, representando o "Bloober Team 3.0". Encorajada pela recepção positiva do trailer de revelação de Cronos e pelo sucesso do remake de Silent Hill 2, a equipe está otimista em relação ao futuro.

Zieba pretende estabelecer a Bloober Team como uma desenvolvedora líder de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele. [...] E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente de certa forma, como em Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram, 'Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas nós [podemos] evoluir.'"

"Reunimos uma equipe que adora terror", acrescentou Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos.”

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