Inisip ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games pagkatapos ng tagumpay ng BioShock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Ibinunyag niya na ikinagulat ng karamihan sa mga empleyado nito ang pagsasara ng studio, at sinabing, "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko ito kumpanya."
Si Levine, creative director at co-founder ng Irrational Games, ang nanguna sa pagbuo ng kinikilalang BioShock franchise. Noong 2014, kasunod ng paglabas ng BioShock Infinite, inihayag niya ang pagsasara ng studio. Nang maglaon, na-rebrand ito bilang Ghost Story Games noong 2017, na nananatiling isang subsidiary ng Take-Two.
Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), tinalakay ni Levine ang mga pangyayari na nakapalibot sa pagkamatay ni Irrational. Kinilala niya ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite, na humahantong sa kanyang sariling pag-alis ngunit may pag-asa para sa patuloy na operasyon ng studio. Ipinaliwanag niya, "Sa palagay ko hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno." Ang studio, na kilala sa System Shock 2 at BioShock Infinite, ay humarap sa mga hindi inaasahang panggigipit. Nilalayon ni Levine na gawing maayos ang mga tanggalan hangga't maaari, na nagbibigay ng mga transition package at suporta.
Ang Epekto ng Pagsara ng Irrational at Potensyal ng BioShock 4
Ang BioShock Infinite, sa kabila ng mapanglaw na tono nito, ay nag-iwan ng malaking marka sa mundo ng paglalaro. Naniniwala si Levine na maaaring gamitin ng Take-Two ang talento ng Irrational sa isang BioShock remake, na nagmumungkahi na, “Magandang titulo iyon para sa Irrational para mapansin nila.”
Mataas ang pag-asam para sa BioShock 4. Habang inihayag limang taon na ang nakakaraan, ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma. Kasalukuyang ginagawa ng 2K at Cloud Chamber Studios ang laro, na may haka-haka ng fan na tumuturo sa isang open-world na setting, na pinapanatili ang signature first-person na perspektibo ng serye. Marami ang naniniwala na ang BioShock 4 ay maaaring matuto mula sa mga aral na natutunan sa panahon ng pag-develop at paglabas ng BioShock Infinite.