Maison Nouvelles La fermeture d'Irrational Games étourdit le créateur de Bioshock

La fermeture d'Irrational Games étourdit le créateur de Bioshock

Auteur : Hunter Mise à jour:Jan 20,2025

La fermeture d

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games après le succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de "compliquée". Il révèle que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé le développement de la célèbre franchise BioShock. En 2014, suite à la sortie de BioShock Infinite, il annonce la fermeture du studio. Il a ensuite été rebaptisé Ghost Story Games en 2017, restant une filiale de Take-Two.

Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a discuté des circonstances entourant la disparition d'Irrational. Il a reconnu avoir rencontré des difficultés personnelles au cours du développement de BioShock Infinite, qui ont conduit à son propre départ, mais avec l'espoir que le studio continue de fonctionner. Il explique : "Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader." Le studio, connu pour System Shock 2 et BioShock Infinite, a été confronté à des pressions imprévues. Levine avait pour objectif de rendre les licenciements aussi fluides que possible, en fournissant des programmes de transition et un soutien.

L'impact de la fermeture d'Irrational et le potentiel de BioShock 4

BioShock Infinite, malgré son ton mélancolique, a laissé une marque significative dans le monde du jeu vidéo. Levine pense que Take-Two aurait pu utiliser le talent d'Irrational sur un remake de BioShock, suggérant : "Cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée."

L'attente pour BioShock 4 est élevée. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, la date de sortie n'est toujours pas confirmée. 2K et Cloud Chamber Studios développent actuellement le jeu, les spéculations des fans pointant vers un monde ouvert, conservant la perspective à la première personne emblématique de la série. Beaucoup pensent que BioShock 4 peut tirer les leçons des leçons apprises lors du développement et de la sortie de BioShock Infinite.

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