EA Motive and Seed ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ทันสมัยในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เกี่ยวข้องกับการรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและอำนวยความสะดวกในการสร้างพื้นผิวใหม่ เซสชั่นจะเป็นหัวหอกโดยศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA, Martin Palko ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของการพัฒนาพื้นผิวและการพัฒนากราฟิกในโครงการเช่น Dead Space, Iron Man และอีกมากมาย
รูปภาพ: reddit.com
ผู้เข้าร่วมการประชุมอาจได้รับการปฏิบัติต่อภาพการเล่นเกมหรือรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง นับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2565 การอัปเดตนั้นหายากทำให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของ EA Motive ที่ GDC ยืนยันสถานะการพัฒนาของเกมอีกครั้ง การประชุมมีกำหนดในวันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
รายละเอียดเกี่ยวกับเกม Iron Man ยังคง จำกัด แต่ได้รับการยืนยันว่าเป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวกับองค์ประกอบ RPG ตั้งอยู่ในโลกเปิดและขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5. EA Motive คาดว่าจะรวมระบบการบินจากงานก่อนหน้านี้