EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 최첨단 "텍스처 세트"기술을 공개하도록 설정되었습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 병합하여 처리 효율성을 높이고 새로운 텍스처 생성을 용이하게하는 것을 포함합니다. 이 세션은 Dead Space, Iron Man 등과 같은 프로젝트에서 질감과 그래픽 개발의 복잡성을 탐구 할 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 예정입니다.
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회의 참석자들은 게임 플레이 장면이나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 추가 세부 사항으로 취급 될 수 있습니다. 2022 년에 발표 된 이래 업데이트는 거의 없어서 잠재적 취소에 대한 소문이 촉발되었습니다. 그러나 GDC에서 EA 동기의 존재는 게임의 활발한 개발 상태를 재확인합니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man 게임에 대한 자세한 내용은 제한되어 있지만 RPG 요소에 대한 단일 플레이어 경험으로 확인되었으며 개방형 세계에 설정되었으며 Unreal Engine 5로 구동됩니다. EA 동기는 또한 이전 작업에서 비행 시스템을 통합하여 게임 플레이에 흥미로운 차원을 추가 할 것으로 예상됩니다.