EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro tecnologia all'avanguardia "Set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questo approccio innovativo prevede la fusione della trama correlata in un'unica risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e facilitando la creazione di nuove trame. La sessione sarà guidata dall'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, che approfondirà le complessità della consistenza e dello sviluppo grafico attraverso progetti come Dead Space, Iron Man e altro ancora.
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I partecipanti alla conferenza potrebbero essere trattati per filmati di gioco o ulteriori dettagli sul tanto atteso gioco Iron Man. Dal suo annuncio nel 2022, gli aggiornamenti sono stati scarsi, scatenando voci di potenziale cancellazione. Tuttavia, la presenza di EA Motive a GDC riafferma lo stato di sviluppo attivo del gioco. La conferenza è prevista per il 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli sul gioco Iron Man rimangono limitati, ma è confermato per essere un'esperienza per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo, ambientata in un mondo aperto e alimentato da Unreal Engine 5. Anche il motivo di EA incorpori il sistema di volo dal loro precedente lavoro sull'inno, aggiungendo una dimensione entusiasmante al gameplay.