Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan teknologi "set tekstur" mereka di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang. Pendekatan inovatif ini melibatkan penggabungan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, meningkatkan kecekapan pemprosesan dan memudahkan penciptaan tekstur baru. Sesi ini akan diterajui oleh artis teknikal utama EA, Martin Palko, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan perkembangan grafik merentasi projek seperti Dead Space, Iron Man, dan banyak lagi.
Imej: reddit.com
Para hadirin persidangan mungkin dirawat dengan rakaman permainan atau butiran tambahan mengenai permainan Iron Man yang sangat dinanti -nantikan. Sejak pengumumannya pada tahun 2022, kemas kini telah terhad, mencetuskan khabar angin mengenai pembatalan yang berpotensi. Walau bagaimanapun, kehadiran EA Motive di GDC menegaskan status pembangunan aktif permainan. Persidangan itu dijadualkan pada 17 hingga 21 Mac, 2025.
Butiran mengenai permainan Iron Man tetap terhad, tetapi ia disahkan sebagai pengalaman pemain tunggal dengan unsur-unsur RPG, yang ditetapkan di dunia terbuka, dan dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Motif EA juga dijangka menggabungkan sistem penerbangan dari kerja sebelumnya di Anthem, menambah dimensi yang menarik untuk permainan.