A EA Motive and Seed está definida para revelar sua tecnologia de "conjuntos de texturas" de ponta na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa abordagem inovadora envolve a fusão de texturas relacionadas em um único recurso, aprimorando a eficiência do processamento e facilitando a criação de novas texturas. A sessão será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico em projetos como Dead Space, Iron Man e muito mais.
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Os participantes da conferência podem ser tratados com filmagens de jogabilidade ou detalhes adicionais sobre o altamente esperado jogo de Iron Man. Desde o seu anúncio em 2022, as atualizações têm sido escassas, provocando rumores de cancelamento em potencial. No entanto, a presença do EA Motive no GDC reafirma o status de desenvolvimento ativo do jogo. A conferência está programada para 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o jogo do Homem de Ferro permanecem limitados, mas é confirmado que é uma experiência para um jogador com elementos de RPG, ambientada em um mundo aberto e alimentado pelo Unreal Engine 5. EA Motive também deve incorporar o sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, adicionando uma dimensão emocionante ao jogo.