Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru, öğrencilerin oyun endüstrisinin geleceğini inşa etmelerine yardımcı oluyor!
Capcom, endüstri-üniversite iş birliği yoluyla Japon oyun endüstrisinin gücünü artırmayı amaçlayan ilk Capcom Oyun Yarışmasını duyurdu. Bu yarışma Japon üniversite öğrencilerine açıktır ve oyun geliştirme için Capcom'un kendi geliştirdiği RE motorunu kullanır. Amaç, oyun endüstrisinin gelişimini teşvik etmek ve olağanüstü yetenekleri yetiştirmektir.
Bu yarışma öğrencilere değerli öğrenme fırsatları sunacak. Katılımcı öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan ekipler oluşturacak ve her üyeye oyun yapım pozisyonunun türüne göre bir rol atanacak. Altı ay sürecek yarışma boyunca öğrenci ekipleri, Capcom'un profesyonel geliştiricilerinin desteğiyle en ileri oyun geliştirme süreçlerini öğrenmek için birlikte çalışacak. Ayrıca Capcom, kazanana oyun prodüksiyon desteği ve oyunu ticarileştirme fırsatı sunmayı planlıyor.
Kayıt zamanı: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (değişikliklere tabidir, sizi daha sonra bilgilendireceğiz). Uygunluk: 18 yaşın üzerinde olan ve şu anda bir Japon üniversitesinde, yüksek lisans okulunda veya meslek okulunda okuyan öğrenciler.
Reach for the Moon Engine olarak da bilinen RE motoru, 2014 yılında Capcom tarafından geliştirilen bağımsız bir oyun motorudur ve ilk olarak 2017 yapımı "Resident Evil 7"de kullanılmıştır. O zamandan bu yana, diğer Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God ve gelecek yıl çıkacak olan Monster Hunter: Wildlands gibi çeşitli Capcom oyunlarında kullanıldı. Daha kaliteli oyunlar geliştirmek için motor sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.
Capcom'un hamlesi, endüstri-üniversite-araştırma işbirliği yoluyla oyun endüstrisindeki gelecekteki yetenekleri yetiştirmeyi, oyun geliştirme teknolojisini iyileştirmeyi ve Japon oyun endüstrisinin genel gelişimini desteklemeyi amaçlıyor.