Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学合作,增强日本游戏产业实力。本次大赛面向日本高校学生,使用 Capcom 自研的 RE 引擎进行游戏开发,目标是促进游戏产业发展,培养优秀人才。
本次大赛将为学生提供宝贵的学习机会。参赛学生将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏制作岗位类型分配角色。在为期六个月的比赛中,学生团队将协同工作,在 Capcom 专业开发人员的支持下,学习尖端游戏开发流程。此外,Capcom 还计划为获胜者提供游戏制作支持,并有机会将作品商业化。
报名时间:2024年12月9日-2025年1月17日 (如有变更另行通知)。参赛资格:年满18周岁,目前在日本大学、研究生院或职业学校就读的学生。
RE引擎,也称为“Reach for the Moon Engine”,是Capcom于2014年开发的自主游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,它也被用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发行的《怪物猎人:荒野》。该引擎持续改进和升级,以开发更高品质的游戏。
Capcom 此举旨在通过产学研合作,培养游戏产业未来人才,提升游戏开发技术水平,推动日本游戏产业整体发展。