Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學合作,增強日本遊戲產業實力。本次大賽麵向日本高校學生,使用 Capcom 自研的 RE 引擎進行遊戲開發,目標是促進遊戲產業發展,培養優秀人才。
本次大賽將為學生提供寶貴的學習機會。參賽學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲製作崗位類型分配角色。在為期六個月的比賽中,學生團隊將協同工作,在 Capcom 專業開發人員的支持下,學習尖端遊戲開發流程。此外,Capcom 還計劃為獲勝者提供遊戲製作支持,並有機會將作品商業化。
報名時間:2024年12月9日-2025年1月17日 (如有變更另行通知)。參賽資格:年滿18周歲,目前在日本大學、研究生院或職業學校就讀的學生。
RE引擎,也稱為“Reach for the Moon Engine”,是Capcom於2014年開發的自主遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續改進和升級,以開發更高品質的遊戲。
Capcom 此舉旨在通過產學研合作,培養遊戲產業未來人才,提升遊戲開發技術水平,推動日本遊戲產業整體發展。