Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a costruire il futuro dell'industria dei giochi!
Capcom ha annunciato la prima Capcom Game Competition, che mira a rafforzare la forza dell'industria dei giochi giapponese attraverso la cooperazione tra industria e università. Questa competizione è aperta agli studenti universitari giapponesi e utilizza il motore RE sviluppato internamente da Capcom per lo sviluppo dei giochi. L'obiettivo è promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi e coltivare talenti eccezionali.
Questo concorso offrirà agli studenti preziose opportunità di apprendimento. Gli studenti partecipanti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione di produzione del gioco. Durante i sei mesi della competizione, i team di studenti lavoreranno insieme per apprendere processi di sviluppo di giochi all'avanguardia con il supporto degli sviluppatori professionisti di Capcom. Inoltre, Capcom prevede di fornire al vincitore il supporto per la produzione del gioco e l'opportunità di commercializzare il titolo.
Orario di registrazione: 9 dicembre 2024 - 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito). Idoneità: studenti che hanno più di 18 anni e che attualmente studiano in un'università giapponese, una scuola di specializzazione o una scuola professionale.
Il motore RE, noto anche come "Reach for the Moon Engine", è un motore di gioco indipendente sviluppato da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato in "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, come molti altri titoli Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e l'imminente Monster Hunter: Wildlands in uscita l'anno prossimo. Il motore viene continuamente migliorato e aggiornato per sviluppare giochi di qualità superiore.
L'iniziativa di Capcom mira a coltivare i futuri talenti nell'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, a migliorare la tecnologia di sviluppo dei giochi e a promuovere lo sviluppo complessivo dell'industria dei giochi giapponese.